azgi_omfg

Rússia
Streamer
168 partidas registradas 13 partidas em 30 dias

Como azgi_omfg joga?

Rating 0,98 (de 20 partidas) K/R 0,71 ADR 80,1 de 168 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 20 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (13 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 12 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 43 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 42 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 30 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,7 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 6 % sem comparação
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 4 em 168 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 12,0 % sem comparação
Rounds com 3K 4,7 % sem comparação
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 13 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 % sem comparação
Dano de utility por round 5,1 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,18 sem comparação
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se azgi_omfg está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 13 partidas dos últimos 3 meses e 128 antes.

Kills por round (K/R)

0,74
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 168 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −382 ELO
57 partidas · 35 % de winrate
Na 2ª partida do dia −122 ELO
46 partidas · 43 % de winrate
Às sextas −143 ELO, winrate 36 %

azgi_omfg perde mais ELO no Dust 2: −382 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,45 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  4. 100ª partida registrada · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 168 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
52 % bem na média
0,69 melhor que 28 %
78,9 melhor que 43 %
1,01-
42 % de 50 duelos melhor que 9 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Dust 257
35 % melhor que 6 %
0,72 melhor que 41 %
82,5 melhor que 58 %
1,00-
50 % de 44 duelos melhor que 42 %
43 % de 7 situações melhor que 66 %
Ancient23
57 % melhor que 66 %
0,70 melhor que 28 %
78,5 melhor que 33 %
0,81-
60 % de 10 duelos melhor que 91 %
100 % de 1 situações melhor que 99 %
Nuke13
69 % -
0,84 -
86,9 -
0,90-
20 % de 5 duelos -
100 % de 1 situações -
Anubis7
57 % -
0,63 -
70,2 -
0,88-
0 % de 2 duelos -
-
Inferno6
67 % -
0,61 -
77,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que azgi_omfg joga

Em 168 partidas, azgi_omfg tem K/R 0,71 e ADR 80,1; o rating das 20 partidas com rating fica em 0,98. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 7 de 20 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 7 abaixo de 0,90. Em 13 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,01. azgi_omfg perde mais ELO no Dust 2 (−382 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Ancient (+61 ELO, winrate 57 %). Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 23 %, saldo de ELO −220.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.