awslele_

Iraque
349 partidas registradas

Como awslele_ joga?

Rating 0,97 (de 258 partidas) K/R 0,70 ADR 74,8 de 349 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 258 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (133 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 66 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 33 %+22 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 349 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 27 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 39 %
4K e aces 28x 4K, 4 aces em 133 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 22 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,02 · Ø 0,29 melhor que 49 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +8 p.p., ELO +325
= Igual
ADR em 76,3, Headshots em 44 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,68). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 349 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −293 ELO
77 partidas · 44 % de winrate
No Inferno −150 ELO
56 partidas · 46 % de winrate
Às segundas −380 ELO, winrate 34 %

awslele_ perde mais ELO na 2ª partida do dia: −293 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2
  3. 250ª partida registrada · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,30 · Anubis
  5. Nível 10 alcançado · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 349 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2119
52 % melhor que 52 %
0,69 melhor que 27 %
74,4 melhor que 19 %
0,99 melhor que 35 %
53 % de 522 duelos melhor que 61 %
54 % de 46 situações melhor que 86 %
Mirage90
50 % melhor que 45 %
0,71 melhor que 35 %
75,3 melhor que 21 %
0,99 melhor que 35 %
54 % de 366 duelos melhor que 68 %
38 % de 34 situações bem na média
Inferno56
46 % melhor que 27 %
0,69 melhor que 27 %
74,8 melhor que 19 %
0,94 melhor que 15 %
48 % de 187 duelos melhor que 29 %
59 % de 22 situações melhor que 88 %
Anubis22
64 % melhor que 86 %
0,71 melhor que 36 %
77,2 melhor que 33 %
1,00 melhor que 40 %
49 % de 108 duelos melhor que 39 %
33 % de 6 situações melhor que 35 %
Cache22
55 % -
0,63 -
69,6 -
0,86-
45 % de 77 duelos -
63 % de 8 situações -
Nuke19
42 % melhor que 14 %
0,68 melhor que 14 %
76,0 melhor que 22 %
0,86-
53 % de 36 duelos bem na média
50 % de 2 situações melhor que 74 %
Ancient11
36 % -
0,77 -
77,7 -
1,11-
57 % de 44 duelos -
14 % de 7 situações -
Overpass8
50 % -
0,69 -
76,6 -
0,90-
50 % de 12 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que awslele_ joga

Em 349 partidas, awslele_ tem K/R 0,70 e ADR 74,8; o rating das 258 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,8. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 85 de 258 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 133 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. awslele_ perde mais ELO na 2ª partida do dia (−293 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+358 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +358 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +8 p.p., ELO +325. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,3, Headshots em 44 %. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.