aslosla1

Sérvia
Player
171 partidas registradas 14 partidas em 30 dias

Como aslosla1 joga?

Rating 0,96 (de 14 partidas) K/R 0,82 ADR 88,4 de 171 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,46 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 14 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 7 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 29 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (14 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 11 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 55 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 25 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 9 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,0 sem comparação

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 5 % sem comparação
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 171 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 12,2 % sem comparação
Rounds com 3K 3,6 % sem comparação
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 14 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 % sem comparação
Dano de utility por round 4,0 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,27 sem comparação
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se aslosla1 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 14 partidas dos últimos 3 meses e 157 antes.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,85.

Padrões

Das últimas 171 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −115 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Na 1ª partida do dia −37 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −8 ELO, winrate 45 %
Às sextas −138 ELO, winrate 32 %

aslosla1 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −115 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,01 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2
  4. 100ª partida registrada · Mirage
  5. Nível 10 alcançado · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 171 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage59
53 % melhor que 57 %
0,86 melhor que 92 %
92,3 melhor que 92 %
0,98-
64 % de 28 duelos melhor que 98 %
50 % de 2 situações melhor que 80 %
Dust 256
50 % melhor que 44 %
0,79 melhor que 74 %
84,9 melhor que 69 %
0,60-
30 % de 10 duelos melhor que 1 %
-
Anubis18
67 % melhor que 90 %
0,78 melhor que 71 %
86,0 melhor que 78 %
-
-
-
Nuke16
56 % melhor que 55 %
0,93 melhor que 96 %
98,0 melhor que 96 %
1,70-
75 % de 4 duelos melhor que 99 %
-
Ancient14
43 % -
0,75 -
83,6 -
1,05-
56 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno6
50 % -
0,80 -
81,5 -
0,90-
25 % de 4 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que aslosla1 joga

Em 171 partidas, aslosla1 tem K/R 0,82 e ADR 88,4; o rating das 14 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 4 de 14 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 8 abaixo de 0,90. Em 14 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,96. aslosla1 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−115 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+163 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +163 ELO. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO +35.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.