sky0ttowh

Ilhas Virgens Britânicas
Streamer

109 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 17/10/2026

113 partidas registradas

Como sky0ttowh joga?

K/R 0,75 ADR 81,2 de 113 partidas
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

36 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 36 %−9 p.p. · Ø 45 % melhor que 9 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 74 %

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 46 %

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto levemente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se sky0ttowh está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 0 partidas dos últimos 3 meses e 113 antes.

Kills por round (K/R)

0,75
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 113 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas −208 ELO, winrate 33 %
Aos sábados −234 ELO, winrate 29 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 113 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage43
42 % melhor que 24 %
0,80 melhor que 88 %
86,8 melhor que 87 %
-
-
-
Dust 227
48 % melhor que 45 %
0,70 melhor que 43 %
75,3 melhor que 31 %
-
-
-
Ancient13
38 % -
0,74 -
83,4 -
-
-
-
Inferno10
40 % -
0,75 -
77,3 -
-
-
-
Nuke10
30 % -
0,70 -
75,2 -
-
-
-
Anubis8
50 % -
0,70 -
81,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sky0ttowh joga

Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 36 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 6. Em média 16,5 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 48 % de winrate em 27 partidas. Ele manda melhor em no Mirage (+84 ELO, winrate 42 %). A 2ª partida do dia rende mais: 50 % de winrate, +77 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.