ark4sh1k
Como ark4sh1k joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (345 partidas).
Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Ponto forte52 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Média0,98 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,01).
Impacto
Média2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).
Utility e deaths
Ponto fraco0,06 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,79). Logo abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,02.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 85,2. Últimos 3 meses: 78,3 (no começo 83,7). Logo abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 50 %. Últimos 3 meses sem mudança em 47 %. Logo abaixo da média (48 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 46 %). Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.305. Últimos 3 meses: 2.000 (no começo 1.708).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 16 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 55 %.
Padrões
Das últimas 668 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
ark4sh1k perde mais ELO no Anubis: −556 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,76 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
- Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 668 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ark4sh1k joga
Em 688 partidas, ark4sh1k tem K/R 0,73 e ADR 80,3; o rating das 540 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,0. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 9. Em média 15,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 46 partidas. Em 170 de 528 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 231 abaixo de 0,90. Em 345 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. ark4sh1k perde mais ELO no Anubis (−556 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+576 ELO, winrate 62 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +576 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p., ELO +292. Ficou pior: K/R −0,08, ADR −5,4. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %. Últimos 30 dias: 114 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −16.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.