arexheepi

Albânia
Streamer
140 partidas registradas

Como arexheepi joga?

Rating 0,97 (de 31 partidas) K/R 0,66 ADR 72,4 de 140 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 31 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 5. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
Duelos de entry vencidos 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 25 %−14 p.p. · Ø 39 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 61 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 49 %+5 p.p. · Ø 44 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 15 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 2 em 140 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,5 %+0,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 2,9 %−0,8 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 18 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 18 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 21 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 3,7−0,1 · Ø 3,8 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,05 · Ø 0,25 melhor que 41 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se arexheepi está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 21 partidas dos últimos 3 meses e 10 antes.

Kills por round (K/R)

0,74
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74.

Padrões

Das últimas 140 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −9 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Às quartas −31 ELO, winrate 30 %

arexheepi perde mais ELO no Anubis: −9 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,63 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Inferno
  3. 100ª partida registrada · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 140 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 236
36 % melhor que 13 %
0,66 melhor que 28 %
74,1 melhor que 28 %
0,87-
48 % de 21 duelos melhor que 43 %
25 % de 4 situações melhor que 18 %
Mirage28
46 % melhor que 38 %
0,62 melhor que 14 %
71,1 melhor que 20 %
0,96-
36 % de 14 duelos melhor que 3 %
40 % de 5 situações melhor que 54 %
Ancient27
59 % melhor que 75 %
0,70 bem na média
74,3 melhor que 31 %
1,08-
67 % de 18 duelos melhor que 99 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Anubis21
48 % melhor que 42 %
0,62 melhor que 11 %
67,2 melhor que 5 %
0,91-
33 % de 27 duelos melhor que 2 %
14 % de 7 situações melhor que 6 %
Inferno16
50 % bem na média
0,78 melhor que 83 %
78,5 melhor que 52 %
1,16-
43 % de 21 duelos melhor que 18 %
60 % de 5 situações melhor que 93 %
Overpass5
40 % -
0,58 -
71,0 -
-
-
-
Cache3
0 % -
0,45 -
56,9 -
0,74-
25 % de 4 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que arexheepi joga

Em 140 partidas, arexheepi tem K/R 0,66 e ADR 72,4; o rating das 31 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 49 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 25 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 5. Em média 14,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 27 partidas. Em 9 de 31 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 13 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. arexheepi perde mais ELO no Anubis (−9 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+105 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 50 % de winrate, +105 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.