anvillow

Rússia
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235 partidas registradas

Como anvillow joga?

Rating 0,94 (de 135 partidas) K/R 0,69 ADR 78,4 de 235 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 135 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (89 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

40 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 40 %−10 p.p. · Ø 50 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 47 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,3 %−0,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 89 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 2,2−2,1 · Ø 4,3 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,17 · Ø 0,28 melhor que 8 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 78,3, Winrate em 46 %, ELO em 1.888
▼ Piorou
Rating −0,17

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 235 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −352 ELO
83 partidas · 41 % de winrate
Na 4ª partida do dia −103 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Aos sábados −140 ELO, winrate 41 %

anvillow perde mais ELO no Mirage: −352 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,16 · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 235 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage83
41 % melhor que 19 %
0,67 melhor que 24 %
77,0 melhor que 37 %
0,91 melhor que 19 %
39 % de 227 duelos melhor que 5 %
26 % de 19 situações melhor que 20 %
Dust 264
50 % bem na média
0,68 melhor que 28 %
78,4 melhor que 42 %
0,96 melhor que 33 %
45 % de 231 duelos melhor que 21 %
60 % de 15 situações melhor que 94 %
Ancient37
57 % melhor que 70 %
0,72 melhor que 43 %
82,7 melhor que 62 %
1,02 bem na média
49 % de 116 duelos melhor que 39 %
42 % de 12 situações melhor que 59 %
Anubis23
52 % melhor que 48 %
0,64 melhor que 11 %
73,2 melhor que 17 %
0,88-
40 % de 57 duelos melhor que 4 %
25 % de 4 situações melhor que 21 %
Nuke10
40 % -
0,74 -
81,2 -
1,04-
56 % de 27 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno7
71 % -
0,74 -
79,6 -
0,92-
55 % de 31 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache6
17 % -
0,57 -
68,3 -
0,91-
33 % de 18 duelos -
-
Overpass5
60 % -
0,87 -
96,7 -
0,72-
17 % de 6 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que anvillow joga

Em 235 partidas, anvillow tem K/R 0,69 e ADR 78,4; o rating das 135 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 40 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 15,4 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 37 partidas. Em 38 de 135 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 89 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,08. anvillow perde mais ELO no Mirage (−352 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Ancient (+225 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +118 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Rating −0,17. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 78,3, Winrate em 46 %, ELO em 1.888. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 25 %, saldo de ELO −56.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.