anvillow
Histórico de nomes de anvillow
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como anvillow joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (89 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média40 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).
Clutch
Média48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).
Armas e aim
Média0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).
Impacto
Média2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
Ponto fracoMorreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,08. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 1,08). Claramente abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 80,0. Últimos 3 meses: 78,3 (no começo 78,1). Logo abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 47 %). Logo acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 48 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.068. Últimos 3 meses: 1.888 (no começo 1.887).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 64 %.
Padrões
Das últimas 235 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
anvillow perde mais ELO no Mirage: −352 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,16 · Mirage
- 100ª partida registrada · Mirage
- Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Overpass
Mapas em detalhe
das últimas 235 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que anvillow joga
Em 235 partidas, anvillow tem K/R 0,69 e ADR 78,4; o rating das 135 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 40 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 15,4 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 37 partidas. Em 38 de 135 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 89 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,08. anvillow perde mais ELO no Mirage (−352 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Ancient (+225 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +118 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Rating −0,17. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 78,3, Winrate em 46 %, ELO em 1.888. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 25 %, saldo de ELO −56.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.