AnthonySpooner

Tchéquia
Streamer Player

7.045 seguidores 2 streams em 30 dias última live em 18/10/2026

255 partidas registradas 34 partidas em 30 dias

Como AnthonySpooner joga?

Rating 1,08 (de 160 partidas) K/R 0,75 ADR 79,8 de 255 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 159 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (128 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 11 em 255 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 41 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 128 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,21 · Ø 0,30 melhor que 93 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 81,2, Winrate em 48 %
▼ Piorou
Rating −0,08, ELO −277

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,75). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 255 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −129 ELO
37 partidas · 41 % de winrate
No Anubis −115 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Às quintas −115 ELO, winrate 40 %

AnthonySpooner perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −129 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,25 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Inferno
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 255 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
50 % melhor que 39 %
0,74 melhor que 46 %
78,4 melhor que 35 %
1,04 melhor que 48 %
53 % de 197 duelos melhor que 57 %
37 % de 30 situações melhor que 43 %
Nuke48
50 % melhor que 36 %
0,77 melhor que 55 %
81,0 melhor que 41 %
1,08 melhor que 56 %
54 % de 114 duelos melhor que 57 %
56 % de 16 situações melhor que 84 %
Inferno43
56 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 53 %
83,0 melhor que 42 %
1,21 melhor que 76 %
69 % de 110 duelos melhor que 99 %
58 % de 12 situações melhor que 88 %
Anubis31
42 % melhor que 18 %
0,71 melhor que 30 %
78,2 melhor que 32 %
1,05 bem na média
60 % de 67 duelos melhor que 88 %
14 % de 7 situações melhor que 6 %
Cache30
50 % -
0,79 -
85,6 -
1,10-
55 % de 105 duelos -
31 % de 13 situações -
Ancient20
45 % melhor que 26 %
0,73 melhor que 37 %
77,3 melhor que 23 %
1,05-
54 % de 41 duelos melhor que 59 %
45 % de 11 situações melhor que 70 %
Dust 210
30 % -
0,56 -
62,6 -
0,74-
32 % de 34 duelos -
60 % de 5 situações -
Overpass9
44 % -
0,78 -
80,2 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AnthonySpooner joga

Em 255 partidas, AnthonySpooner tem K/R 0,75 e ADR 79,8; o rating das 160 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 56 % de winrate em 43 partidas. Em 66 de 159 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 128 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,24. AnthonySpooner perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−129 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+198 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +198 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: Rating −0,08, ELO −277. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 81,2, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −35.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.