aNfeli
LIVE 1.061 seguidores 7 streams em 30 dias Ø 15 espectadores última live em 16/10/2026
Como aNfeli joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (164 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média59 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,14.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 91,6. Últimos 3 meses: 87,7 (no começo 82,3). Claramente acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses sem mudança em 58 %. Bem acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 44 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.884. Últimos 3 meses: 2.689 (no começo 1.864).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 16 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 55 %.
Padrões
Das últimas 251 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
aNfeli perde mais ELO no Mirage: −157 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke
- Mais kills em uma partida: 57 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,39 · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 251 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que aNfeli joga
Em 251 partidas, aNfeli tem K/R 0,78 e ADR 86,6; o rating das 208 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 31 partidas. Em 97 de 208 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 164 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. aNfeli perde mais ELO no Mirage (−157 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+188 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +54 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +5,4, Winrate +10 p.p., ELO +825. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −93.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.