AnAsTaZeR__
LIVE 56 seguidores 12 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 17/10/2026
Como AnAsTaZeR__ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (98 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média0,88 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,97).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).
Utility e deaths
Ponto fraco1,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,8).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,60). Bem na média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,98.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 83,9. Últimos 3 meses: 79,6 (no começo 68,1). Logo acima da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 44 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 39 %). Bem na média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 51 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.348. Últimos 3 meses: 1.071 (no começo 1.190).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 41 %.
Padrões
Das últimas 277 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
AnAsTaZeR__ perde mais ELO no Dust 2: −321 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 49 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,90 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 277 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que AnAsTaZeR__ joga
Em 278 partidas, AnAsTaZeR__ tem K/R 0,68 e ADR 76,4; o rating das 160 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,4. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 5. Em média 15,6 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 27 partidas. Em 50 de 160 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 98 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. AnAsTaZeR__ perde mais ELO no Dust 2 (−321 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Ancient (+265 ELO, winrate 63 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, ADR +11,5, Headshots +5 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −119. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −6.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.