aminchik_cs2

EUA
Streamer Player
241 partidas registradas 30 partidas em 30 dias

Como aminchik_cs2 joga?

Rating 0,70 (de 135 partidas) K/R 0,49 ADR 55,3 de 241 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,70
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 19 %
Distribuição de rating de 135 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 4 % bom 1,10 a 1,29 3 % normal 0,90 a 1,09 12 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 64 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 1 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (92 partidas).

Level 1

Comparado com 468 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (8 %).

Rounds com first kill 5 %−3 p.p. · Ø 8 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 41 %−4 p.p. · Ø 45 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (36 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,1 · Ø 1,4 melhor que 52 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,65 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,84).

Taxa de headshot 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 4 %−9 p.p. · Ø 13 % melhor que 33 %
K/D 0,65−0,19 · Ø 0,84 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 1,1

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 7,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11,0 %).

Rounds com 2K 7,4 %−3,6 p.p. · Ø 11,0 % melhor que 9 %
Rounds com 3K 1,7 %−1,1 p.p. · Ø 2,8 % melhor que 17 %
MVPs por partida 1,1−0,7 · Ø 1,8 melhor que 11 %
4K e aces 5x 4K, 2 aces em 92 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (31 %).

Utility com efeito 24 %−7 p.p. · Ø 31 % melhor que 15 %
Dano de utility por round 1,4−1,3 · Ø 2,7 melhor que 17 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,10 · Ø 0,18 melhor que 22 %
Rounds com morte 74 %0 p.p. · Ø 74 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 1
▲ Melhorou
ELO +145
= Igual
K/R em 0,49, ADR em 56,8, Winrate em 54 %
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,46
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,57. Últimos 3 meses: 0,49 (no começo 0,48). Bem abaixo da média (0,62).

Padrões

Das últimas 241 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −147 ELO
56 partidas · 41 % de winrate
No Inferno −65 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
Às sextas −101 ELO, winrate 38 %

aminchik_cs2 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −147 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,63 · Dust 2
  4. 100ª partida registrada · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 241 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage59
49 % melhor que 63 %
0,46 melhor que 8 %
53,5 melhor que 7 %
0,64 melhor que 8 %
36 % de 92 duelos melhor que 19 %
26 % de 23 situações melhor que 30 %
Ancient42
55 % melhor que 66 %
0,51 melhor que 10 %
56,2 melhor que 3 %
0,71 melhor que 10 %
50 % de 60 duelos melhor que 70 %
12 % de 17 situações melhor que 5 %
Dust 241
61 % melhor que 91 %
0,52 melhor que 21 %
58,9 melhor que 17 %
0,79 melhor que 39 %
43 % de 75 duelos melhor que 47 %
56 % de 25 situações melhor que 93 %
Anubis33
52 % melhor que 63 %
0,49 melhor que 5 %
55,5 melhor que 3 %
0,72 melhor que 10 %
41 % de 46 duelos melhor que 24 %
42 % de 12 situações melhor que 66 %
Inferno32
47 % melhor que 40 %
0,51 melhor que 5 %
60,4 melhor que 6 %
0,72 melhor que 5 %
33 % de 33 duelos melhor que 4 %
13 % de 8 situações melhor que 10 %
Nuke25
56 % melhor que 65 %
0,44 melhor que 2 %
49,9 melhor que 1 %
0,67 melhor que 3 %
36 % de 33 duelos melhor que 6 %
25 % de 12 situações melhor que 22 %
Cache8
50 % -
0,44 -
45,8 -
0,66-
42 % de 12 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que aminchik_cs2 joga

Em 241 partidas, aminchik_cs2 tem K/R 0,49 e ADR 55,3; o rating das 135 partidas com rating fica em 0,70. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 55,3. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 1. Em média 10,8 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 41 partidas. Em 10 de 135 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (7 %), em 109 abaixo de 0,90. Em 92 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,80. aminchik_cs2 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−147 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+380 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +100 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +145. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,49, ADR em 56,8, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 1): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.