alxcy1

Japão
Player

29 seguidores 3 streams em 30 dias Ø 3 espectadores última live em 17/10/2026

486 partidas registradas

Como alxcy1 joga?

Rating 1,01 (de 326 partidas) K/R 0,72 ADR 80,3 de 486 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 326 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (239 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 486 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 46x 4K, 3 aces em 239 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,53 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 5,7+1,5 · Ø 4,2 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,24 · Ø 0,29 melhor que 94 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +188
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 80,9
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 486 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −290 ELO
82 partidas · 44 % de winrate
Na 3ª partida do dia −215 ELO
67 partidas · 42 % de winrate
No Cache −83 ELO
48 partidas · 42 % de winrate

alxcy1 perde mais ELO no Ancient: −290 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  2. 250ª partida registrada · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,23 · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 486 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage211
49 % melhor que 37 %
0,73 melhor que 42 %
81,5 melhor que 51 %
1,01 melhor que 41 %
51 % de 635 duelos bem na média
36 % de 75 situações melhor que 44 %
Ancient82
44 % melhor que 23 %
0,73 melhor que 42 %
80,0 melhor que 40 %
1,00 melhor que 38 %
49 % de 307 duelos melhor que 35 %
48 % de 31 situações melhor que 74 %
Cache48
42 % -
0,67 -
75,0 -
0,88-
42 % de 132 duelos -
26 % de 19 situações -
Nuke48
44 % melhor que 16 %
0,73 melhor que 35 %
79,6 melhor que 35 %
1,11 melhor que 63 %
54 % de 145 duelos melhor que 57 %
41 % de 27 situações melhor que 53 %
Anubis39
51 % melhor que 45 %
0,73 melhor que 43 %
78,8 melhor que 36 %
1,01 melhor que 40 %
57 % de 105 duelos melhor que 77 %
36 % de 14 situações melhor que 44 %
Dust 234
71 % melhor que 96 %
0,75 bem na média
82,7 melhor que 57 %
1,04 bem na média
49 % de 97 duelos melhor que 37 %
43 % de 7 situações melhor que 65 %
Vertigo10
50 % -
0,83 -
87,3 -
1,13-
60 % de 48 duelos -
36 % de 14 situações -
Inferno9
44 % -
0,67 -
76,2 -
1,02-
48 % de 31 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass5
60 % -
0,66 -
76,8 -
1,17-
100 % de 1 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que alxcy1 joga

Em 486 partidas, alxcy1 tem K/R 0,72 e ADR 80,3; o rating das 326 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,7. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 71 % de winrate em 34 partidas. Em 121 de 326 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 121 abaixo de 0,90. Em 239 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,04. alxcy1 perde mais ELO no Ancient (−290 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+364 ELO, winrate 71 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +215 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +188. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 80,9. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.