aLxB_

Áustria
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158 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 5 espectadores última live em 27/09/2026

254 partidas registradas

Como aLxB_ joga?

Rating 0,97 (de 100 partidas) K/R 0,74 ADR 82,1 de 254 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (31 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,7 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 13 %−25 p.p. · Ø 38 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 0,7−1,0 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 3,0 dos últimos 253
Kills de faca 4 em 253 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 2,4 %−1,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 2 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 31 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,02 · Ø 0,28 melhor que 46 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +353
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −8,0

Ago 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 253 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −399 ELO
47 partidas · 38 % de winrate
Na 3ª partida do dia −333 ELO
41 partidas · 39 % de winrate
Aos sábados −45 ELO, winrate 41 %

aLxB_ perde mais ELO na 2ª partida do dia: −399 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,07 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 253 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient71
54 % melhor que 57 %
0,76 melhor que 58 %
84,8 melhor que 68 %
1,04 melhor que 55 %
55 % de 143 duelos melhor que 70 %
50 % de 8 situações melhor que 79 %
Dust 259
39 % melhor que 12 %
0,70 melhor que 31 %
79,3 melhor que 41 %
0,86 melhor que 4 %
43 % de 126 duelos melhor que 12 %
57 % de 7 situações melhor que 92 %
Anubis43
51 % melhor que 48 %
0,74 bem na média
82,4 melhor que 59 %
0,86 melhor que 4 %
45 % de 76 duelos melhor que 16 %
38 % de 8 situações bem na média
Nuke34
44 % melhor que 16 %
0,80 melhor que 65 %
88,5 melhor que 76 %
1,12-
52 % de 46 duelos melhor que 47 %
33 % de 6 situações melhor que 33 %
Inferno25
52 % melhor que 43 %
0,73 bem na média
80,0 melhor que 45 %
1,02 melhor que 46 %
53 % de 75 duelos melhor que 58 %
20 % de 10 situações melhor que 13 %
Overpass11
64 % -
0,78 -
86,3 -
-
-
-
Cache7
71 % -
0,73 -
78,1 -
1,04-
48 % de 25 duelos -
50 % de 2 situações -
Mirage3
33 % -
0,55 -
56,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que aLxB_ joga

Em 254 partidas, aLxB_ tem K/R 0,74 e ADR 82,1; o rating das 100 partidas com rating fica em 0,97. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 13 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 34 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 31 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,00. aLxB_ perde mais ELO na 2ª partida do dia (−399 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+267 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +267 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +353. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −8,0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.