alulequee
LIVE 607 seguidores 14 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 15/10/2026
Como alulequee joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (166 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média60 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).
Utility e deaths
Ponto fraco2,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,78). Bem acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,23. Últimos 3 meses: 1,14 (no começo 1,10). Bem acima da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 93,5. Últimos 3 meses: 89,2 (no começo 82,2). Bem acima da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 61 % (no começo 56 %). Bem acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 43 %). Claramente acima da média (47 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.508. Últimos 3 meses: 1.458 (no começo 941).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 18 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
alulequee perde mais ELO no Mirage: −60 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,76 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 257 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que alulequee joga
Em 257 partidas, alulequee tem K/R 0,82 e ADR 86,7; o rating das 197 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,1. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 7. Em média 17,8 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 91 de 197 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 166 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,23. alulequee perde mais ELO no Mirage (−60 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+243 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +188 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +7,0, Headshots +5 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +517. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,14. Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +194.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.