alrad9

Bielorrússia
Player
205 partidas registradas 105 partidas em 30 dias
ELO ▲ 535
2.037
Pico em 30 dias: 2.039
Rank EU
#217.904
Bielorrússia #5.061 no Bielorrússia

Como alrad9 joga?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 81,8 de 205 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 205 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (159 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 32 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 17 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 50 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 24x 4K, 2 aces em 159 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,11 · Ø 0,29 melhor que 78 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, Headshots +3 p.p., Winrate +20 p.p., ELO +682
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 81,4
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,71). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 205 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −124 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
Na 2ª partida do dia −124 ELO
58 partidas · 45 % de winrate
Às quintas −42 ELO, winrate 44 %

alrad9 perde mais ELO no Anubis: −124 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Nível 10 alcançado · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  5. Maior rating em uma partida: 1,91 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 205 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 276
59 % melhor que 76 %
0,75 melhor que 57 %
82,4 melhor que 61 %
1,05 melhor que 56 %
49 % de 288 duelos melhor que 38 %
35 % de 48 situações melhor que 42 %
Mirage68
49 % melhor que 42 %
0,72 melhor que 41 %
80,6 melhor que 50 %
1,01 melhor que 45 %
49 % de 271 duelos melhor que 38 %
26 % de 39 situações melhor que 19 %
Anubis34
41 % melhor que 18 %
0,76 melhor que 62 %
83,9 melhor que 69 %
1,05 melhor que 59 %
52 % de 137 duelos melhor que 54 %
41 % de 17 situações melhor que 58 %
Ancient13
38 % -
0,74 -
83,8 -
0,95-
59 % de 58 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno8
75 % -
0,69 -
76,1 -
1,03-
37 % de 27 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache5
80 % -
0,62 -
75,7 -
0,96-
44 % de 16 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que alrad9 joga

Em 205 partidas, alrad9 tem K/R 0,73, ADR 81,8 e rating 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 76 partidas. Em 78 de 205 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 159 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. alrad9 perde mais ELO no Anubis (−124 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+354 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +135 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Headshots +3 p.p., Winrate +20 p.p., ELO +682. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 81,4. Últimos 30 dias: 105 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +485.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.