alexxxFPS_

Israel
Streamer

477 seguidores 10 streams em 30 dias Ø 3 espectadores última live em 13/10/2026

182 partidas registradas

Como alexxxFPS_ joga?

Rating 0,76 (de 59 partidas) K/R 0,68 ADR 80,0 de 182 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,76
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,23 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 27 %
Distribuição de rating de 59 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 2 % bom 1,10 a 1,29 5 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 49 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

39 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 39 %−12 p.p. · Ø 51 % melhor que 1 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,7 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 0 %−22 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 0,7−1,0 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 7 em 182 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 7,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 7,9 %−5,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 1,8 %−2,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 1 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 20 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 5,5+1,3 · Ø 4,2 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,02 · Ø 0,28 melhor que 57 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
Winrate em 55 %, ELO em 2.041
▼ Piorou
K/R −0,19, Rating −0,12, ADR −16,6

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,52
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,51 (no começo 0,70). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 182 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Aos sábados −21 ELO, winrate 47 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,33 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  3. Nível 10 alcançado · Nuke
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  5. 100ª partida registrada · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 182 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient46
59 % melhor que 72 %
0,66 melhor que 12 %
78,4 melhor que 33 %
0,68 melhor que 1 %
35 % de 77 duelos melhor que 1 %
33 % de 6 situações melhor que 37 %
Mirage42
50 % melhor que 44 %
0,73 bem na média
83,7 melhor que 67 %
0,82-
38 % de 60 duelos melhor que 3 %
50 % de 4 situações melhor que 80 %
Dust 226
69 % melhor que 95 %
0,73 melhor que 45 %
86,7 melhor que 77 %
0,73-
51 % de 41 duelos bem na média
50 % de 2 situações melhor que 81 %
Inferno26
58 % melhor que 65 %
0,62 melhor que 6 %
77,0 melhor que 33 %
0,74-
47 % de 47 duelos melhor que 21 %
67 % de 3 situações melhor que 97 %
Anubis20
55 % melhor que 59 %
0,70 melhor que 31 %
80,1 melhor que 45 %
0,83-
44 % de 75 duelos melhor que 13 %
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Nuke20
45 % melhor que 19 %
0,64 melhor que 5 %
69,0 melhor que 3 %
0,79-
33 % de 40 duelos melhor que 1 %
75 % de 4 situações melhor que 98 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que alexxxFPS_ joga

Em 182 partidas, alexxxFPS_ tem K/R 0,68 e ADR 80,0; o rating das 59 partidas com rating fica em 0,76. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,76. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 69 % de winrate em 26 partidas. Em 4 de 59 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (7 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,81. Ele manda melhor em no Dust 2 (+303 ELO, winrate 69 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,19, Rating −0,12, ADR −16,6. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 55 %, ELO em 2.041.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.