alexxxFPS_
LIVE 477 seguidores 10 streams em 30 dias Ø 3 espectadores última live em 13/10/2026
Como alexxxFPS_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média39 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).
Clutch
Média0,7 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 7,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,3 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,51 (no começo 0,70). Bem abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,81). Bem abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 93,8. Últimos 3 meses: 65,3 (no começo 81,9). Bem abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 48 %). Levemente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 57 %). Bem acima da média (49 %).
Melhor mês: junho 2026 com 2.069. Últimos 3 meses: 2.041 (no começo 2.000).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 182 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,33 · Nuke
- Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
- Nível 10 alcançado · Nuke
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
- 100ª partida registrada · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 182 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que alexxxFPS_ joga
Em 182 partidas, alexxxFPS_ tem K/R 0,68 e ADR 80,0; o rating das 59 partidas com rating fica em 0,76. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,76. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 69 % de winrate em 26 partidas. Em 4 de 59 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (7 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,81. Ele manda melhor em no Dust 2 (+303 ELO, winrate 69 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,19, Rating −0,12, ADR −16,6. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 55 %, ELO em 2.041.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.