AlexHerrland

Espanha
Streamer Player

2.050 seguidores 5 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 24/10/2026

237 partidas registradas 39 partidas em 30 dias

Como AlexHerrland joga?

Rating 1,20 (de 96 partidas) K/R 0,85 ADR 87,5 de 237 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 96 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 36 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

64 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 64 %+12 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,35 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 41 %−10 p.p. · Ø 51 % melhor que 7 %
Percentual de kills com AWP 29 %+17 p.p. · Ø 12 % melhor que 95 %
K/D 1,35+0,31 · Ø 1,04 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 237 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 87 %
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 96 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 63 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,12 · Ø 0,30 melhor que 16 %
Rounds com morte 63 %−9 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,82, ADR em 86,1
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −97

Ago até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Jan 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 237 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −82 ELO
48 partidas · 54 % de winrate
No Anubis −81 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
Às segundas −88 ELO, winrate 45 %

AlexHerrland perde mais ELO no Ancient: −82 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,00 · Ancient
  2. 100ª partida registrada · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Inferno
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 237 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient48
54 % melhor que 53 %
0,85 melhor que 87 %
87,2 melhor que 72 %
1,25 melhor que 94 %
71 % de 77 duelos melhor que 99 %
50 % de 30 situações melhor que 79 %
Inferno41
61 % melhor que 63 %
0,89 melhor que 87 %
92,1 melhor que 77 %
1,25 melhor que 84 %
53 % de 51 duelos melhor que 37 %
53 % de 15 situações melhor que 81 %
Anubis32
47 % melhor que 30 %
0,86 melhor que 91 %
92,3 melhor que 92 %
1,18 melhor que 87 %
68 % de 111 duelos melhor que 99 %
40 % de 15 situações bem na média
Dust 229
59 % melhor que 73 %
0,80 melhor que 74 %
83,0 melhor que 58 %
1,22-
66 % de 44 duelos melhor que 97 %
50 % de 12 situações melhor que 82 %
Cache23
70 % -
0,83 -
87,4 -
1,21-
62 % de 71 duelos -
33 % de 12 situações -
Mirage21
52 % melhor que 47 %
0,72 melhor que 37 %
74,9 melhor que 19 %
0,87-
42 % de 19 duelos melhor que 7 %
50 % de 2 situações melhor que 81 %
Overpass18
72 % -
0,97 -
95,8 -
-
-
-
Train13
69 % -
0,95 -
92,6 -
-
-
-
Nuke12
50 % -
0,76 -
77,4 -
1,10-
64 % de 14 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AlexHerrland joga

Em 237 partidas, AlexHerrland tem K/R 0,85 e ADR 87,5; o rating das 96 partidas com rating fica em 1,20. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 64 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,5 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 72 % de winrate em 18 partidas. Em 60 de 96 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,25. AlexHerrland perde mais ELO no Ancient (−82 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Inferno (+89 ELO, winrate 61 %). Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −97. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, ADR em 86,1. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.