aj_stylcs
LIVE 48 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 3 espectadores última live em 15/10/2026
Histórico de nomes de aj_stylcs
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como aj_stylcs joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (191 partidas).
Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 0,88). Logo abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 82,1. Últimos 3 meses: 79,7 (no começo 76,6). Logo abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 56 %). Bem na média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 50 %). Bem na média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.332. Últimos 3 meses: 2.180 (no começo 2.054).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 491 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
aj_stylcs perde mais ELO na 3ª partida do dia: −604 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,48 · Anubis
- 250ª partida registrada · Ancient
- Mais kills em uma partida: 38 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 491 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que aj_stylcs joga
Em 491 partidas, aj_stylcs tem K/R 0,72 e ADR 78,3; o rating das 337 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 130 partidas. Em 118 de 337 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 135 abaixo de 0,90. Em 191 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. aj_stylcs perde mais ELO na 3ª partida do dia (−604 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Ancient (+587 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +262 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,12, ELO +126. Ficou pior: Headshots −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 79,7, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +95.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.