aj_stylcs

Alemanha
Streamer

48 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 3 espectadores última live em 15/10/2026

491 partidas registradas 54 partidas em 30 dias

Como aj_stylcs joga?

Rating 1,00 (de 337 partidas) K/R 0,72 ADR 78,3 de 491 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 337 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (191 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 41 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 36 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 35 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 6 em 491 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 29x 4K, 2 aces em 191 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,07 · Ø 0,28 melhor que 30 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,12, ELO +126
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 79,7, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Headshots −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 491 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −604 ELO
71 partidas · 38 % de winrate
No Cache −169 ELO
34 partidas · 35 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −143 ELO, winrate 37 %
Às sextas −282 ELO, winrate 42 %

aj_stylcs perde mais ELO na 3ª partida do dia: −604 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,48 · Anubis
  3. 250ª partida registrada · Ancient
  4. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 491 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient130
58 % melhor que 69 %
0,77 melhor que 63 %
82,4 melhor que 57 %
1,04 melhor que 55 %
48 % de 543 duelos melhor que 32 %
39 % de 46 situações melhor que 56 %
Anubis111
50 % bem na média
0,72 melhor que 41 %
80,1 melhor que 48 %
1,02 melhor que 48 %
52 % de 356 duelos melhor que 54 %
31 % de 35 situações melhor que 32 %
Dust 296
46 % melhor que 30 %
0,66 melhor que 15 %
73,9 melhor que 16 %
0,99 melhor que 36 %
44 % de 307 duelos melhor que 16 %
32 % de 38 situações melhor que 33 %
Inferno55
47 % melhor que 28 %
0,72 melhor que 32 %
76,6 melhor que 22 %
0,97 melhor que 21 %
56 % de 176 duelos melhor que 63 %
47 % de 17 situações melhor que 70 %
Nuke45
51 % melhor que 36 %
0,65 melhor que 9 %
72,7 melhor que 13 %
0,93 melhor que 13 %
41 % de 175 duelos melhor que 4 %
23 % de 22 situações melhor que 14 %
Cache34
35 % -
0,74 -
80,3 -
1,05-
53 % de 112 duelos -
62 % de 13 situações -
Overpass11
55 % -
0,72 -
77,4 -
-
-
-
Mirage8
38 % -
0,72 -
79,6 -
0,93-
21 % de 14 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que aj_stylcs joga

Em 491 partidas, aj_stylcs tem K/R 0,72 e ADR 78,3; o rating das 337 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 130 partidas. Em 118 de 337 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 135 abaixo de 0,90. Em 191 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. aj_stylcs perde mais ELO na 3ª partida do dia (−604 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Ancient (+587 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +262 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,12, ELO +126. Ficou pior: Headshots −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 79,7, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +95.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.