aitomiika

Finlândia
Player Viewer
117 partidas registradas

Como aitomiika joga?

Rating 0,99 (de 58 partidas) K/R 0,77 ADR 86,0 de 117 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 58 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (11 partidas).

Level 8

Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 12 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 52 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 0 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 20 % sem comparação
Kills de clutch por partida 0,5 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto bem na média (0,97).

Taxa de headshot 47 %−1 p.p. · Ø 48 % melhor que 50 %
Percentual de kills com AWP 3 % sem comparação
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 bem na média
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 117 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 11,9 % sem comparação
Rounds com 3K 6,7 % sem comparação
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 88 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 11 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 % sem comparação
Dano de utility por round 2,4 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,14 sem comparação
Rounds com morte 79 %+6 p.p. · Ø 73 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se aitomiika está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 11 partidas dos últimos 3 meses e 82 antes.

Kills por round (K/R)

0,79
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79.

Padrões

Das últimas 117 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −105 ELO
23 partidas · 30 % de winrate
Na 2ª partida do dia −48 ELO
35 partidas · 34 % de winrate
Às segundas −70 ELO, winrate 40 %

aitomiika perde mais ELO no Mirage: −105 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,77 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Anubis
  4. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 117 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient30
47 % melhor que 41 %
0,82 melhor que 87 %
90,9 melhor que 92 %
1,01 melhor que 56 %
47 % de 98 duelos melhor que 30 %
40 % de 5 situações melhor que 56 %
Dust 223
48 % melhor que 42 %
0,76 melhor que 69 %
85,7 melhor que 81 %
0,95-
46 % de 70 duelos melhor que 25 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Mirage23
30 % melhor que 3 %
0,84 melhor que 91 %
93,1 melhor que 95 %
1,03-
49 % de 82 duelos melhor que 42 %
33 % de 3 situações melhor que 37 %
Anubis10
50 % -
0,68 -
79,0 -
0,97-
57 % de 37 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno9
67 % -
0,76 -
84,0 -
1,20-
42 % de 19 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke9
44 % -
0,70 -
77,4 -
1,00-
56 % de 9 duelos -
-
Overpass7
71 % -
0,71 -
75,9 -
0,98-
33 % de 9 duelos -
-
Cache5
20 % -
0,54 -
71,3 -
0,51-
38 % de 8 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que aitomiika joga

Em 117 partidas, aitomiika tem K/R 0,77 e ADR 86,0; o rating das 58 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 86,0. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 8. Em média 16,9 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 50 % de winrate em 10 partidas. Em 23 de 58 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 11 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. aitomiika perde mais ELO no Mirage (−105 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+140 ELO, winrate 48 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +65 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.