adam_sc2

Polônia
Player
163 partidas registradas

Como adam_sc2 joga?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 77,4 de 163 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 163 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (83 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−6 p.p. · Ø 41 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,2 %−1,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 10 %
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 83 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 5,8+1,8 · Ø 4,0 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,07 · Ø 0,31 melhor que 72 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,08
= Igual
ADR em 79,2, Headshots em 50 %, Winrate em 54 %, ELO em 2.780
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,65). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 163 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −98 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Na 2ª partida do dia −96 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
Aos sábados −52 ELO, winrate 38 %

adam_sc2 perde mais ELO no Ancient: −98 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Cache
  2. 100ª partida registrada · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,86 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 163 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage38
50 % melhor que 35 %
0,63 melhor que 5 %
72,2 melhor que 9 %
0,92 melhor que 10 %
41 % de 130 duelos melhor que 4 %
44 % de 25 situações melhor que 68 %
Ancient34
44 % melhor que 19 %
0,71 melhor que 28 %
80,3 melhor que 40 %
1,01 melhor que 35 %
54 % de 119 duelos melhor que 61 %
35 % de 26 situações melhor que 41 %
Dust 232
47 % melhor que 26 %
0,60 melhor que 2 %
72,6 melhor que 10 %
0,88 melhor que 4 %
50 % de 116 duelos melhor que 37 %
31 % de 16 situações melhor que 28 %
Anubis19
68 % melhor que 90 %
0,71 melhor que 29 %
78,6 melhor que 32 %
1,01 melhor que 33 %
55 % de 69 duelos melhor que 65 %
47 % de 15 situações melhor que 71 %
Inferno17
65 % melhor que 72 %
0,80 melhor que 58 %
86,8 melhor que 59 %
1,18 melhor que 67 %
53 % de 62 duelos melhor que 38 %
38 % de 13 situações melhor que 45 %
Cache15
53 % melhor que 37 %
0,78 melhor que 47 %
82,8 melhor que 41 %
1,12 melhor que 52 %
59 % de 39 duelos melhor que 74 %
35 % de 17 situações melhor que 41 %
Nuke8
75 % -
0,70 -
75,4 -
1,02-
46 % de 26 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que adam_sc2 joga

Em 163 partidas, adam_sc2 tem K/R 0,68, ADR 77,4 e rating 0,99. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,99. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 53 de 163 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 83 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. adam_sc2 perde mais ELO no Ancient (−98 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+24 ELO, winrate 47 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 68 % de winrate, −48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,08. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,2, Headshots em 50 %, Winrate em 54 %, ELO em 2.780.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.