aceofhearts_gaming

Índia
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10 seguidores 4 streams em 30 dias última live em 12/10/2026

248 partidas registradas 67 partidas em 30 dias

Como aceofhearts_gaming joga?

Rating 1,00 (de 146 partidas) K/R 0,70 ADR 73,0 de 248 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 146 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 3.
AWPer
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (128 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (47 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 64 %
Duelos de entry vencidos 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,8 · Ø 1,5 melhor que 95 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente acima da média (0,93).

Taxa de headshot 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 53 %
Percentual de kills com AWP 33 %+23 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
K/D 0,98+0,05 · Ø 0,93 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de Zeus4 em 248 partidas
Kills de faca 5 em 248 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,5 %).

Rounds com 2K 13,5 %+1,0 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 82 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,5 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 78 %
MVPs por partida 1,8−0,2 · Ø 2,0 melhor que 31 %
4K e aces 14x 4K, 3 aces em 128 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

15 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 15 %−19 p.p. · Ø 34 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 1,7−1,7 · Ø 3,4 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,23+0,02 · Ø 0,21 melhor que 54 %
Rounds com morte 71 %−3 p.p. · Ø 74 % melhor que 82 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
▲ Melhorou
ADR +6,2, Winrate +6 p.p., ELO +90
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 1,00
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,68). Logo acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 248 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −187 ELO
54 partidas · 37 % de winrate
No Ancient −179 ELO
33 partidas · 36 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −388 ELO, winrate 31 %
Aos domingos −184 ELO, winrate 37 %

aceofhearts_gaming perde mais ELO na 2ª partida do dia: −187 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,06 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Inferno
  4. 100ª partida registrada · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 248 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
41 % melhor que 23 %
0,70 melhor que 61 %
72,8 melhor que 36 %
1,06 melhor que 87 %
52 % de 162 duelos melhor que 75 %
22 % de 36 situações melhor que 16 %
Dust 267
57 % melhor que 81 %
0,74 melhor que 78 %
77,0 melhor que 58 %
1,07 melhor que 89 %
59 % de 165 duelos melhor que 95 %
31 % de 32 situações melhor que 39 %
Ancient33
36 % melhor que 11 %
0,65 melhor que 44 %
68,9 melhor que 21 %
0,85 melhor que 32 %
44 % de 82 duelos melhor que 37 %
56 % de 9 situações melhor que 87 %
Inferno29
41 % melhor que 26 %
0,68 melhor que 57 %
70,3 melhor que 29 %
0,94 melhor que 58 %
47 % de 62 duelos melhor que 45 %
25 % de 16 situações melhor que 27 %
Anubis23
39 % melhor que 17 %
0,65 melhor que 38 %
71,8 melhor que 28 %
0,95 melhor que 57 %
55 % de 71 duelos melhor que 84 %
44 % de 9 situações melhor que 71 %
Cache12
58 % -
0,67 -
73,4 -
0,89-
48 % de 29 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke8
38 % -
0,68 -
69,4 -
0,94-
31 % de 13 duelos -
33 % de 6 situações -
Overpass5
20 % -
0,73 -
77,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que aceofhearts_gaming joga

Em 248 partidas, aceofhearts_gaming tem K/R 0,70 e ADR 73,0; o rating das 146 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 71 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 15 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 3. Em média 14,9 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 58 de 146 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 128 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. aceofhearts_gaming perde mais ELO na 2ª partida do dia (−187 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+308 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +156 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +6,2, Winrate +6 p.p., ELO +90. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 1,00. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.