AbsolutJohnny

Alemanha
Streamer
567 partidas registradas 115 partidas em 30 dias

Como AbsolutJohnny joga?

Rating 0,95 (de 440 partidas) K/R 0,68 ADR 76,2 de 567 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 25 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 440 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (339 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 47 %
Percentual de kills com AWP 0 %−10 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 50x 4K, 4 aces em 339 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,8−0,5 · Ø 4,3 melhor que 41 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,11 · Ø 0,28 melhor que 79 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +81
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,96, ADR em 76,3, Headshots em 49 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,67). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 567 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −247 ELO
107 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −206 ELO
27 partidas · 33 % de winrate
Às quartas −278 ELO, winrate 41 %

AbsolutJohnny perde mais ELO na 2ª partida do dia: −247 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,44 · Inferno
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 567 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage130
49 % melhor que 43 %
0,63 melhor que 12 %
73,0 melhor que 19 %
0,85 melhor que 8 %
45 % de 471 duelos melhor que 21 %
32 % de 50 situações melhor que 32 %
Ancient125
51 % melhor que 48 %
0,75 melhor que 60 %
83,3 melhor que 66 %
1,03 melhor que 58 %
49 % de 469 duelos melhor que 39 %
32 % de 62 situações melhor que 34 %
Inferno101
59 % melhor que 68 %
0,73 bem na média
78,8 melhor que 39 %
1,04 bem na média
49 % de 385 duelos melhor que 34 %
38 % de 39 situações bem na média
Dust 286
45 % melhor que 32 %
0,63 melhor que 9 %
71,5 melhor que 12 %
0,87 melhor que 8 %
45 % de 287 duelos melhor que 21 %
46 % de 37 situações melhor que 74 %
Cache63
48 % -
0,62 -
72,1 -
0,90-
44 % de 241 duelos -
50 % de 30 situações -
Nuke35
51 % melhor que 38 %
0,72 melhor que 29 %
76,6 melhor que 22 %
1,05 melhor que 48 %
45 % de 130 duelos melhor que 16 %
55 % de 20 situações melhor que 84 %
Anubis27
33 % melhor que 6 %
0,61 melhor que 5 %
73,9 melhor que 19 %
0,88-
37 % de 52 duelos melhor que 2 %
57 % de 7 situações melhor que 89 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AbsolutJohnny joga

Em 567 partidas, AbsolutJohnny tem K/R 0,68 e ADR 76,2; o rating das 440 partidas com rating fica em 0,95. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 14,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 101 partidas. Em 132 de 440 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 198 abaixo de 0,90. Em 339 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,01. AbsolutJohnny perde mais ELO na 2ª partida do dia (−247 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Inferno (+591 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +298 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +81. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,96, ADR em 76,3, Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 115 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +141.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.