aanntoonii

Polônia
Moderator Streamer Player Viewer
164 partidas registradas 19 partidas em 30 dias

Como aanntoonii joga?

Rating 1,05 (de 47 partidas) K/R 0,79 ADR 84,9 de 164 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 47 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 30 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Entry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (36 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 92 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

7 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 7 %−14 p.p. · Ø 21 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto levemente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 56 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 bem na média
Kills de pistola por partida 3,1 dos últimos 163
Kills de faca 10 em 163 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 95 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 36 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 2,7−1,5 · Ø 4,2 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,09 · Ø 0,27 melhor que 26 %
Rounds com morte 79 %+6 p.p. · Ø 73 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ADR +4,5, Winrate +21 p.p.
= Igual
K/R em 0,79
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −86

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 163 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −154 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
No Ancient −118 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −251 ELO, winrate 41 %
Às segundas −278 ELO, winrate 32 %

aanntoonii perde mais ELO na 3ª partida do dia: −154 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,73 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 163 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
48 % melhor que 40 %
0,83 melhor que 90 %
87,7 melhor que 85 %
1,12 melhor que 83 %
53 % de 104 duelos melhor que 66 %
50 % de 10 situações melhor que 81 %
Ancient24
38 % melhor que 15 %
0,78 melhor que 73 %
83,1 melhor que 63 %
0,98-
48 % de 27 duelos melhor que 35 %
-
Anubis23
48 % melhor que 45 %
0,73 melhor que 55 %
81,6 melhor que 59 %
0,94-
59 % de 66 duelos melhor que 90 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Nuke22
55 % melhor que 52 %
0,78 melhor que 63 %
86,5 melhor que 73 %
1,03-
46 % de 48 duelos melhor que 21 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Dust 218
39 % melhor que 14 %
0,79 melhor que 79 %
85,1 melhor que 76 %
1,03-
48 % de 21 duelos melhor que 36 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Cache5
20 % -
0,66 -
70,9 -
1,20-
60 % de 10 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno5
80 % -
0,92 -
96,5 -
-
-
-
Overpass4
25 % -
0,65 -
71,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que aanntoonii joga

Em 164 partidas, aanntoonii tem K/R 0,79 e ADR 84,9; o rating das 47 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,5 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 17,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 55 % de winrate em 22 partidas. Em 23 de 47 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 36 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. aanntoonii perde mais ELO na 3ª partida do dia (−154 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+84 ELO, winrate 48 %). A 2ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +41 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,5, Winrate +21 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −86. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +102.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.