8oneless

Coreia do Sul
Streamer
232 partidas registradas 31 partidas em 30 dias
ELO ▼ 226
1.248
Pico em 30 dias: 1.474
Rank EU
#887.095
Coreia do Sul #8.830 no Coreia do Sul

Como 8oneless joga?

Rating 0,92 (de 125 partidas) K/R 0,64 ADR 73,3 de 232 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 125 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 6.
Headshots
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (92 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 50 %+5 p.p. · Ø 45 % melhor que 76 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 45 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,0 %−1,0 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 15 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 12 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 92 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 92 %
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 33 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,04 · Ø 0,26 melhor que 44 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,62
▼ Piorou
Rating −0,09, ADR −6,3, Headshots −4 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −358

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 232 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −216 ELO
46 partidas · 41 % de winrate
No Dust 2 −155 ELO
63 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −592 ELO, winrate 42 %
Às quartas −174 ELO, winrate 38 %

8oneless perde mais ELO no Mirage: −216 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,87 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
  3. 100ª partida registrada · Cache
  4. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 232 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 263
48 % melhor que 45 %
0,68 melhor que 33 %
75,3 melhor que 31 %
1,00 melhor que 55 %
52 % de 187 duelos melhor que 64 %
40 % de 20 situações melhor que 59 %
Mirage46
41 % melhor que 21 %
0,59 melhor que 5 %
70,5 melhor que 12 %
0,84 melhor que 8 %
37 % de 116 duelos melhor que 4 %
17 % de 6 situações melhor que 9 %
Anubis35
49 % melhor que 39 %
0,71 melhor que 48 %
80,6 melhor que 59 %
0,93 melhor que 31 %
46 % de 106 duelos melhor que 30 %
71 % de 7 situações melhor que 98 %
Inferno27
59 % melhor que 73 %
0,67 melhor que 33 %
74,1 melhor que 28 %
0,94 melhor que 36 %
57 % de 102 duelos melhor que 83 %
40 % de 5 situações melhor que 57 %
Ancient25
52 % melhor que 52 %
0,63 melhor que 12 %
70,1 melhor que 9 %
0,91-
51 % de 59 duelos melhor que 61 %
50 % de 6 situações melhor que 81 %
Nuke16
50 % bem na média
0,56 melhor que 3 %
63,9 melhor que 3 %
0,82-
50 % de 42 duelos bem na média
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Cache15
47 % -
0,63 -
71,5 -
0,85-
39 % de 33 duelos -
100 % de 2 situações -
Overpass3
0 % -
0,58 -
76,2 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 8oneless joga

Em 232 partidas, 8oneless tem K/R 0,64 e ADR 73,3; o rating das 125 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,9 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 6. Em média 14,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 27 partidas. Em 33 de 125 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 92 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,99. 8oneless perde mais ELO no Mirage (−216 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+267 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +267 ELO. Ficou pior: Rating −0,09, ADR −6,3, Headshots −4 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −358. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,62. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO −247.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.