4rsbtw
LIVE 18 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 10/10/2026
Como 4rsbtw joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (109 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).
Clutch
Média2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).
Utility e deaths
Média0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,78). Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,20. Últimos 3 meses: 1,08 (no começo 1,20). Claramente acima da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 87,3. Últimos 3 meses: 80,4 (no começo 82,9). Bem na média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 43 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 42 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 50 %). Levemente abaixo da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.317. Últimos 3 meses: 2.113 (no começo 2.252).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 273 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
4rsbtw perde mais ELO na 4ª partida do dia: −114 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,94 · Dust 2
- 250ª partida registrada · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 273 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que 4rsbtw joga
Em 273 partidas, 4rsbtw tem K/R 0,76 e ADR 81,4; o rating das 155 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 57 % de winrate em 21 partidas. Em 72 de 155 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 109 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,20. 4rsbtw perde mais ELO na 4ª partida do dia (−114 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Nuke (+88 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +49 ELO. Ficou pior: Rating −0,12, Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −139. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 80,4. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +48.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.