3w_p0lly

Rússia
Streamer Player
118 partidas registradas
ELO ▲ 12
833
Pico em 30 dias: 860
Rank EU
#1.269.326
Rússia #360.766 no Rússia

Como 3w_p0lly joga?

Rating 1,06 (de 32 partidas) K/R 0,66 ADR 68,2 de 118 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 32 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 3. Taxa de headshot acima da média no level 3. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (9 %).

Rounds com first kill 5 %−4 p.p. · Ø 9 % melhor que 3 %
Duelos de entry vencidos 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 92 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,4 · Ø 1,5 melhor que 79 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (41 %).

Taxa de headshot 63 %+22 p.p. · Ø 41 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 20 %
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 118 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 13,0 %+0,5 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,6 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 81 %
MVPs por partida 1,7−0,3 · Ø 2,0 melhor que 21 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 21 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,4).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 16 %
Dano de utility por round 1,0−2,4 · Ø 3,4 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,04 · Ø 0,21 melhor que 38 %
Rounds com morte 70 %−4 p.p. · Ø 74 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
▲ Melhorou
K/R +0,14, ADR +14,1
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −18 p.p., ELO −135

Ago até Set 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,62). Claramente acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 118 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −64 ELO
46 partidas · 48 % de winrate
Às quartas +9 ELO, winrate 42 %

3w_p0lly perde mais ELO no Mirage: −64 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,55 · Dust 2
  2. 100ª partida registrada · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 118 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
48 % bem na média
0,63 melhor que 27 %
65,8 melhor que 9 %
0,96-
31 % de 13 duelos melhor que 1 %
50 % de 2 situações melhor que 84 %
Dust 234
53 % melhor que 69 %
0,64 melhor que 31 %
66,5 melhor que 8 %
1,05-
50 % de 42 duelos melhor que 64 %
60 % de 5 situações melhor que 95 %
Anubis13
31 % -
0,76 -
76,8 -
1,09-
20 % de 5 duelos -
25 % de 4 situações -
Ancient8
50 % -
0,83 -
81,7 -
1,27-
33 % de 6 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno6
0 % -
0,64 -
64,6 -
0,96-
27 % de 11 duelos -
50 % de 6 situações -
Nuke5
80 % -
0,73 -
72,6 -
1,44-
33 % de 3 duelos -
-
Overpass4
25 % -
0,44 -
50,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 3w_p0lly joga

Em 118 partidas, 3w_p0lly tem K/R 0,66 e ADR 68,2; o rating das 32 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,0. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 3. Em média 14,4 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 34 partidas. Em 15 de 32 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 10 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. 3w_p0lly perde mais ELO no Mirage (−64 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+112 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,14, ADR +14,1. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −18 p.p., ELO −135. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.