2god4u_live

Romênia
Player
No FACEIT desde 2025 145 partidas registradas 22 partidas em 30 dias

Como 2god4u_live joga?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 85,2 de 145 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 145 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 6. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (92 partidas).

Level 6

Comparado com 880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 73 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 44 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 64 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 47 %+2 p.p. · Ø 45 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % melhor que 96 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 melhor que 87 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 6 em 145 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 20x 4K, 3 aces em 92 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 4,7+0,7 · Ø 4,0 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,26+0,01 · Ø 0,25 melhor que 52 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
ELO +150
= Igual
K/R em 0,81, Rating em 1,10, ADR em 86,0, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 145 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −81 ELO
54 partidas · 41 % de winrate
No Anubis −39 ELO
33 partidas · 42 % de winrate
Às terças −149 ELO, winrate 30 %

2god4u_live perde mais ELO na 1ª partida do dia: −81 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,40 · Anubis
  2. 100ª partida registrada · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 43 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 145 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % melhor que 65 %
0,86 melhor que 97 %
92,1 melhor que 97 %
1,18 melhor que 95 %
52 % de 296 duelos melhor que 62 %
38 % de 29 situações bem na média
Anubis33
42 % melhor que 22 %
0,78 melhor que 77 %
81,9 melhor que 59 %
1,07 melhor que 74 %
51 % de 208 duelos melhor que 58 %
32 % de 19 situações melhor que 37 %
Dust 227
56 % melhor que 74 %
0,76 melhor que 75 %
83,1 melhor que 73 %
1,03 melhor que 67 %
47 % de 138 duelos melhor que 36 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Ancient18
50 % bem na média
0,77 melhor que 78 %
82,3 melhor que 69 %
1,04 melhor que 73 %
56 % de 113 duelos melhor que 89 %
60 % de 10 situações melhor que 93 %
Inferno9
44 % -
0,76 -
79,9 -
1,05-
46 % de 52 duelos -
63 % de 8 situações -
Cache8
38 % -
0,82 -
82,5 -
1,05-
55 % de 47 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke4
25 % -
0,85 -
90,7 -
1,14-
68 % de 19 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 2god4u_live joga

Em 145 partidas, 2god4u_live tem K/R 0,80, ADR 85,2 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 6. Em média 17,2 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 27 partidas. Em 66 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 92 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,15. 2god4u_live perde mais ELO na 1ª partida do dia (−81 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+251 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +176 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +150. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,10, ADR em 86,0, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 36 %, saldo de ELO −136.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.