1starfall1

Rússia
285 partidas registradas

Como 1starfall1 joga?

Rating 1,06 (de 131 partidas) K/R 0,81 ADR 88,1 de 285 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 131 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (131 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 29 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 92 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 2 em 285 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,0 %+0,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 65 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 25x 4K, 4 aces em 131 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 3,1−1,1 · Ø 4,2 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,10 · Ø 0,28 melhor que 23 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, ADR −5,9, Winrate −14 p.p., ELO −173

Ago até Set 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,85). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 285 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −121 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −85 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −231 ELO, winrate 45 %
Às terças −25 ELO, winrate 43 %

1starfall1 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −121 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 3,13 · Dust 2
  3. Nível 10 alcançado · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 49 · Nuke
  5. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 285 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage103
57 % melhor que 70 %
0,82 melhor que 83 %
88,2 melhor que 83 %
1,05 melhor que 59 %
53 % de 220 duelos melhor que 64 %
41 % de 22 situações melhor que 57 %
Dust 270
51 % melhor que 48 %
0,79 melhor que 74 %
88,1 melhor que 82 %
1,05 melhor que 56 %
47 % de 217 duelos melhor que 26 %
25 % de 12 situações melhor que 18 %
Anubis37
57 % melhor que 67 %
0,85 melhor que 93 %
91,7 melhor que 94 %
1,15 melhor que 87 %
54 % de 143 duelos melhor que 65 %
38 % de 8 situações bem na média
Nuke28
50 % melhor que 36 %
0,86 melhor que 83 %
89,9 melhor que 82 %
1,05 melhor que 48 %
59 % de 88 duelos melhor que 81 %
42 % de 12 situações melhor que 55 %
Ancient20
45 % melhor que 28 %
0,75 melhor que 54 %
77,6 melhor que 29 %
1,05-
56 % de 57 duelos melhor que 75 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Inferno13
54 % -
0,80 -
92,2 -
0,88-
40 % de 47 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass8
63 % -
0,85 -
91,6 -
-
-
-
Cache6
83 % -
0,81 -
82,9 -
1,08-
51 % de 37 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1starfall1 joga

Em 285 partidas, 1starfall1 tem K/R 0,81 e ADR 88,1; o rating das 131 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,1. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 37 partidas. Em 57 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. 1starfall1 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−121 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+300 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +300 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,08, ADR −5,9, Winrate −14 p.p., ELO −173.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.