1smo0

Finlândia
Streamer
332 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
ELO ▲ 23
2.095
Pico em 30 dias: 2.118
Rank EU
#184.614
Finlândia #4.226 no Finlândia

Como 1smo0 joga?

Rating 1,02 (de 208 partidas) K/R 0,75 ADR 84,0 de 332 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 208 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (77 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

40 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto logo acima da média (49 %).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 11 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 332 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,8 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 60 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 44 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 77 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 6,1+1,9 · Ø 4,2 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,10 · Ø 0,28 melhor que 76 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., ELO +56
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,05, ADR em 86,0, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,75). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 332 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −297 ELO
47 partidas · 36 % de winrate
No Mirage −168 ELO
74 partidas · 45 % de winrate
Aos domingos −300 ELO, winrate 37 %

1smo0 perde mais ELO no Ancient: −297 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 48 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,13 · Vertigo
  3. 250ª partida registrada · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 332 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage74
45 % melhor que 28 %
0,71 melhor que 37 %
84,0 melhor que 69 %
0,97 melhor que 31 %
49 % de 188 duelos melhor que 40 %
30 % de 23 situações melhor que 27 %
Dust 265
48 % melhor que 38 %
0,78 melhor que 70 %
84,6 melhor que 68 %
1,05 melhor que 56 %
46 % de 153 duelos melhor que 22 %
47 % de 30 situações melhor que 76 %
Anubis50
48 % melhor que 37 %
0,76 melhor que 62 %
84,4 melhor que 70 %
0,98 melhor que 31 %
53 % de 120 duelos melhor que 61 %
33 % de 15 situações melhor que 39 %
Ancient47
36 % melhor que 7 %
0,74 bem na média
82,5 melhor que 54 %
1,03 bem na média
46 % de 125 duelos melhor que 21 %
28 % de 18 situações melhor que 24 %
Inferno41
63 % melhor que 83 %
0,75 melhor que 62 %
83,1 melhor que 62 %
1,03 bem na média
48 % de 103 duelos melhor que 26 %
73 % de 15 situações melhor que 98 %
Nuke36
64 % melhor que 77 %
0,81 melhor que 68 %
87,8 melhor que 73 %
1,18 melhor que 80 %
52 % de 82 duelos melhor que 47 %
56 % de 18 situações melhor que 84 %
Cache10
60 % -
0,71 -
78,7 -
0,90-
59 % de 39 duelos -
40 % de 5 situações -
Overpass6
83 % -
0,77 -
81,9 -
1,39-
50 % de 4 duelos -
-
Vertigo3
67 % -
0,71 -
81,2 -
1,04-
20 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1smo0 joga

Em 332 partidas, 1smo0 tem K/R 0,75 e ADR 84,0; o rating das 208 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 36 partidas. Em 80 de 208 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 77 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. 1smo0 perde mais ELO no Ancient (−297 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Inferno (+426 ELO, winrate 63 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +351 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +56. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,05, ADR em 86,0, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +44.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.