1nsane_puncher
LIVE 1.366 seguidores 38 streams em 30 dias Ø 10 espectadores última live em 22/10/2026
Como 1nsane_puncher joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (211 partidas).
Comparado com 911 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Ponto forte0,53 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses sem mudança em 0,87. Bem abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 75,6. Últimos 3 meses: 70,9 (no começo 71,2). Claramente abaixo da média (79,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 44 %). Levemente acima da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 47 %). Logo abaixo da média (51 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.544. Últimos 3 meses: 1.302 (no começo 1.152).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 33 %.
Padrões
Das últimas 500 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
1nsane_puncher perde mais ELO no Dust 2: −335 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 500ª partida registrada · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 43 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,66 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 500 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que 1nsane_puncher joga
Em 500 partidas, 1nsane_puncher tem K/R 0,64 e ADR 71,1; o rating das 357 partidas com rating fica em 0,87. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,7. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,87. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 6. Em média 14,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 121 partidas. Em 69 de 357 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 202 abaixo de 0,90. Em 211 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,93. 1nsane_puncher perde mais ELO no Dust 2 (−335 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+440 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +440 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +150. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,63, Rating em 0,87, ADR em 70,9. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −72.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.