1nsane_puncher

Ucrânia
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1.366 seguidores 38 streams em 30 dias Ø 10 espectadores última live em 22/10/2026

500 partidas registradas 100 partidas em 30 dias

Como 1nsane_puncher joga?

Rating 0,87 (de 357 partidas) K/R 0,64 ADR 71,1 de 500 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 357 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (211 partidas).

Level 6

Comparado com 911 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 18 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−3 p.p. · Ø 23 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 15 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 45 %0 p.p. · Ø 45 % bem na média
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 7 em 500 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,3 %−1,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 13 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 33 %
4K e aces 19x 4K, 1 ace em 211 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,53 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 6,7+2,7 · Ø 4,0 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,26 · Ø 0,27 melhor que 95 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 39 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +150
= Igual
K/R em 0,63, Rating em 0,87, ADR em 70,9
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 500 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −335 ELO
130 partidas · 44 % de winrate
No Nuke −128 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Às terças −405 ELO, winrate 35 %

1nsane_puncher perde mais ELO no Dust 2: −335 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Ancient
  4. Maior rating em uma partida: 1,66 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 500 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2130
44 % melhor que 30 %
0,65 melhor que 21 %
72,1 melhor que 17 %
0,87 melhor que 13 %
47 % de 293 duelos melhor que 35 %
18 % de 45 situações melhor que 11 %
Ancient121
55 % melhor que 67 %
0,66 melhor que 24 %
72,2 melhor que 15 %
0,86 melhor que 14 %
43 % de 287 duelos melhor que 18 %
24 % de 37 situações melhor que 20 %
Mirage113
48 % melhor que 43 %
0,62 melhor que 9 %
68,6 melhor que 8 %
0,86 melhor que 10 %
46 % de 248 duelos melhor que 30 %
35 % de 49 situações melhor que 46 %
Anubis86
55 % melhor que 62 %
0,66 melhor que 24 %
72,9 melhor que 18 %
0,91 melhor que 23 %
46 % de 210 duelos melhor que 26 %
38 % de 34 situações melhor que 48 %
Nuke23
39 % melhor que 11 %
0,61 melhor que 10 %
67,2 melhor que 9 %
0,74-
47 % de 36 duelos melhor que 32 %
57 % de 7 situações melhor que 86 %
Cache12
50 % -
0,61 -
72,0 -
0,82-
39 % de 36 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno12
33 % -
0,59 -
65,4 -
0,82-
45 % de 42 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1nsane_puncher joga

Em 500 partidas, 1nsane_puncher tem K/R 0,64 e ADR 71,1; o rating das 357 partidas com rating fica em 0,87. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,7. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,87. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 6. Em média 14,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 121 partidas. Em 69 de 357 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 202 abaixo de 0,90. Em 211 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,93. 1nsane_puncher perde mais ELO no Dust 2 (−335 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+440 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +440 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +150. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,63, Rating em 0,87, ADR em 70,9. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −72.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.