1mtr___

Noruega
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198 partidas registradas

Como 1mtr___ joga?

Rating 1,13 (de 65 partidas) K/R 0,77 ADR 84,8 de 198 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,48 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 65 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
Multi-killsEntryRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (50 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 19 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 19 %+9 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 89 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

17 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 17 %−21 p.p. · Ø 38 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 14 em 198 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 6,5 %+2,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 19x 4K, 1 ace em 50 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 5,3+1,0 · Ø 4,3 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,02 · Ø 0,28 melhor que 59 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,15, Rating +0,19, ADR +15,0, Headshots +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −13 p.p., ELO −233

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

1,01
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 1,01. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,73). Bem acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 198 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −175 ELO
36 partidas · 39 % de winrate
No Dust 2 −165 ELO
43 partidas · 42 % de winrate
Às segundas −94 ELO, winrate 38 %

1mtr___ perde mais ELO na 3ª partida do dia: −175 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,38 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  5. Nível 10 alcançado · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 198 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage59
53 % melhor que 58 %
0,76 melhor que 68 %
84,0 melhor que 72 %
1,20-
68 % de 73 duelos melhor que 99 %
50 % de 8 situações melhor que 80 %
Dust 243
42 % melhor que 23 %
0,74 melhor que 61 %
79,4 melhor que 48 %
1,17-
58 % de 92 duelos melhor que 86 %
20 % de 5 situações melhor que 12 %
Ancient37
54 % melhor que 62 %
0,76 melhor que 65 %
84,9 melhor que 74 %
1,02-
49 % de 73 duelos melhor que 39 %
0 % de 5 situações melhor que 1 %
Inferno22
36 % melhor que 7 %
0,77 melhor que 67 %
87,2 melhor que 79 %
1,03-
47 % de 43 duelos melhor que 25 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Nuke19
58 % melhor que 60 %
0,85 melhor que 81 %
93,2 melhor que 88 %
1,09-
59 % de 90 duelos melhor que 81 %
29 % de 7 situações melhor que 21 %
Anubis9
44 % -
0,86 -
92,9 -
1,37-
42 % de 33 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache5
40 % -
0,77 -
88,8 -
1,02-
54 % de 39 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1mtr___ joga

Em 198 partidas, 1mtr___ tem K/R 0,77 e ADR 84,8; o rating das 65 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 19 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 17 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 16,4 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 19 partidas. Em 31 de 65 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 50 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,37. 1mtr___ perde mais ELO na 3ª partida do dia (−175 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+327 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +327 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,15, Rating +0,19, ADR +15,0, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −13 p.p., ELO −233.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.