1ilmax

Ucrânia
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504 seguidores 3 streams em 30 dias Ø 11 espectadores última live em 01/10/2026

239 partidas registradas

Como 1ilmax joga?

Rating 1,03 (de 113 partidas) K/R 0,71 ADR 77,2 de 239 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 113 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9.
Clutcher
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (27 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 61 %+11 p.p. · Ø 50 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−12 p.p. · Ø 38 % melhor que 5 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 38 %−11 p.p. · Ø 49 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 4 em 239 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 27 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 45 %+10 p.p. · Ø 35 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 5,4+1,1 · Ø 4,3 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,06 · Ø 0,28 melhor que 34 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,15, ADR +4,5, Headshots +2 p.p., ELO +249
= Igual
Winrate em 48 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,70). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 239 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −89 ELO
60 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −31 ELO
45 partidas · 40 % de winrate
Aos domingos −189 ELO, winrate 41 %

1ilmax perde mais ELO no Mirage: −89 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,00 · Dust 2
  2. 100ª partida registrada · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Nível 10 alcançado · Dust 2
  5. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 239 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 281
53 % melhor que 58 %
0,71 melhor que 43 %
76,6 melhor que 33 %
1,04 melhor que 63 %
54 % de 163 duelos melhor que 71 %
45 % de 33 situações melhor que 72 %
Mirage60
50 % bem na média
0,73 bem na média
77,8 melhor que 40 %
1,09 melhor que 77 %
52 % de 99 duelos melhor que 61 %
26 % de 19 situações melhor que 20 %
Anubis45
40 % melhor que 18 %
0,66 melhor que 17 %
75,2 melhor que 24 %
0,87 melhor que 8 %
53 % de 85 duelos melhor que 61 %
54 % de 13 situações melhor que 85 %
Inferno21
43 % melhor que 16 %
0,71 melhor que 37 %
75,6 melhor que 22 %
1,21-
57 % de 35 duelos melhor que 74 %
25 % de 8 situações melhor que 19 %
Nuke19
37 % melhor que 7 %
0,76 bem na média
77,0 melhor que 22 %
-
-
-
Cache8
63 % -
0,75 -
84,6 -
1,03-
62 % de 37 duelos -
33 % de 6 situações -
Ancient5
80 % -
0,88 -
95,1 -
1,27-
54 % de 13 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1ilmax joga

Em 239 partidas, 1ilmax tem K/R 0,71 e ADR 77,2; o rating das 113 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 9. Em média 15,7 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 81 partidas. Em 45 de 113 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 27 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. 1ilmax perde mais ELO no Mirage (−89 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Inferno (+84 ELO, winrate 43 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,15, ADR +4,5, Headshots +2 p.p., ELO +249. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 48 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.