1fishman25

China
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211 partidas registradas 10 partidas em 30 dias

Como 1fishman25 joga?

Rating 0,80 (de 93 partidas) K/R 0,65 ADR 72,7 de 211 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,80
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 39 %
Distribuição de rating de 93 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 5 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 45 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (47 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 5 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,6 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 11 %−27 p.p. · Ø 38 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 0 %−22 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 0,6−1,0 · Ø 1,6 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,81 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 0,81−0,19 · Ø 1,00 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 211 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,3 %−1,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 14 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 47 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 2,5−1,8 · Ø 4,3 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,18 · Ø 0,28 melhor que 6 %
Rounds com morte 80 %+8 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
ELO em 1.968
▼ Piorou
K/R −0,06, ADR −5,8, Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,68). Bem abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 211 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −363 ELO
80 partidas · 43 % de winrate
Na 3ª partida do dia −234 ELO
31 partidas · 35 % de winrate
Às quintas −273 ELO, winrate 39 %

1fishman25 perde mais ELO no Mirage: −363 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,42 · Ancient
  3. 100ª partida registrada · Ancient
  4. Nível 10 alcançado · Mirage
  5. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 211 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
43 % melhor que 24 %
0,60 melhor que 6 %
68,1 melhor que 6 %
0,74 melhor que 1 %
36 % de 202 duelos melhor que 2 %
15 % de 13 situações melhor que 5 %
Anubis45
62 % melhor que 82 %
0,68 melhor que 25 %
76,4 melhor que 29 %
0,78 melhor que 1 %
42 % de 133 duelos melhor que 9 %
13 % de 8 situações melhor que 5 %
Ancient42
52 % bem na média
0,66 melhor que 13 %
74,1 melhor que 16 %
0,89 melhor que 10 %
45 % de 130 duelos melhor que 17 %
23 % de 13 situações melhor que 15 %
Inferno23
65 % melhor que 85 %
0,68 melhor que 24 %
76,3 melhor que 26 %
0,69-
43 % de 56 duelos melhor que 13 %
-
Nuke17
65 % melhor que 80 %
0,68 melhor que 14 %
74,5 melhor que 14 %
0,88-
50 % de 32 duelos melhor que 36 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1fishman25 joga

Em 211 partidas, 1fishman25 tem K/R 0,65 e ADR 72,7; o rating das 93 partidas com rating fica em 0,80. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,80. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 14,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 13 de 93 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (14 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 47 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,86. 1fishman25 perde mais ELO no Mirage (−363 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+259 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +203 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −5,8, Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 1.968. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −67.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.