1amcristi

Suécia
Streamer
124 partidas registradas 19 partidas em 30 dias

Como 1amcristi joga?

Rating 1,53 K/R 1,08 ADR 113,2 de 124 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,53
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,48 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 94 %
Distribuição de rating de 124 partidas
excelente a partir de 1,80 30 % forte 1,30 a 1,79 40 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 8 % fraco 0,75 a 0,89 1 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsAWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (109 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 21 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 21 %+11 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 67 %+16 p.p. · Ø 51 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

37 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 37 %+15 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,54 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 55 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 1,54+0,51 · Ø 1,03 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 4,5

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

4,3 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 19,3 %+5,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 8,7 %+4,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 4,3+2,0 · Ø 2,3 melhor que 99 %
4K e aces 75x 4K, 7 aces em 109 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,02 · Ø 0,30 melhor que 47 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 67 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se 1amcristi está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 109 partidas dos últimos 3 meses e 15 antes.

Kills por round (K/R)

1,05
JulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 1,16.

Padrões

Das últimas 124 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −13 ELO
22 partidas · 64 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +77 ELO, winrate 61 %

1amcristi perde mais ELO no Ancient: −13 ELO, 64 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,04 · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Dust 2
  3. Nível 10 alcançado · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 48 · Mirage
  5. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 124 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
77 % melhor que 99 %
1,11 melhor que 99 %
113,5 melhor que 99 %
1,56 melhor que 99 %
66 % de 342 duelos melhor que 99 %
45 % de 22 situações melhor que 73 %
Dust 231
65 % melhor que 90 %
1,08 melhor que 99 %
116,9 melhor que 99 %
1,53 melhor que 99 %
67 % de 207 duelos melhor que 98 %
57 % de 14 situações melhor que 92 %
Ancient22
64 % melhor que 83 %
1,01 melhor que 99 %
106,6 melhor que 99 %
1,45 melhor que 99 %
70 % de 115 duelos melhor que 99 %
50 % de 10 situações melhor que 80 %
Anubis15
73 % melhor que 97 %
1,12 melhor que 99 %
113,5 melhor que 99 %
1,59 melhor que 99 %
62 % de 108 duelos melhor que 94 %
40 % de 10 situações melhor que 58 %
Cache4
25 % -
1,13 -
118,4 -
1,57-
66 % de 38 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno4
50 % -
0,92 -
102,5 -
1,28-
67 % de 24 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1amcristi joga

Em 124 partidas, 1amcristi tem K/R 1,08, ADR 113,2 e rating 1,53. Ponto mais forte: Rating com 1,53. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 24,0 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 77 % de winrate em 47 partidas. Em 107 de 124 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (86 %), em 7 abaixo de 0,90. Em 109 partidas com valores detalhados: 75x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,65. 1amcristi perde mais ELO no Ancient (−13 ELO, winrate 64 %). Ele manda melhor em no Mirage (+344 ELO, winrate 77 %). Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.