0ggurch1k

Rússia
Streamer Player
429 partidas registradas 12 partidas em 30 dias

Como 0ggurch1k joga?

Rating 1,04 (de 276 partidas) K/R 0,72 ADR 75,9 de 429 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 57 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 276 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (166 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 7 em 429 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 27x 4K, 1 ace em 166 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,23 · Ø 0,28 melhor que 92 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,04, ADR em 76,7, Headshots em 45 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
ELO −75

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 429 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −626 ELO
119 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −261 ELO
130 partidas · 48 % de winrate
Às quintas −418 ELO, winrate 33 %

0ggurch1k perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −626 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,20 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  3. 250ª partida registrada · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 429 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage130
48 % melhor que 37 %
0,72 melhor que 42 %
75,3 melhor que 24 %
1,07 melhor que 66 %
52 % de 252 duelos melhor que 58 %
41 % de 59 situações melhor que 57 %
Dust 2105
47 % melhor que 33 %
0,69 melhor que 26 %
73,7 melhor que 16 %
1,00 melhor que 39 %
55 % de 189 duelos melhor que 71 %
38 % de 52 situações bem na média
Ancient79
48 % melhor que 40 %
0,74 bem na média
79,8 melhor que 40 %
1,02 melhor que 46 %
53 % de 201 duelos melhor que 60 %
45 % de 40 situações melhor que 69 %
Anubis54
63 % melhor que 85 %
0,76 melhor que 62 %
79,5 melhor que 41 %
1,11 melhor que 77 %
57 % de 94 duelos melhor que 81 %
46 % de 24 situações melhor que 73 %
Nuke32
56 % melhor que 55 %
0,68 melhor que 14 %
72,0 melhor que 7 %
0,90 melhor que 6 %
42 % de 43 duelos melhor que 7 %
29 % de 17 situações melhor que 21 %
Cache13
62 % -
0,71 -
74,5 -
1,13-
50 % de 22 duelos -
50 % de 10 situações -
Inferno11
27 % -
0,73 -
74,4 -
1,11-
50 % de 18 duelos -
67 % de 12 situações -
Overpass5
60 % -
0,71 -
69,7 -
0,91-
100 % de 1 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 0ggurch1k joga

Em 429 partidas, 0ggurch1k tem K/R 0,72 e ADR 75,9; o rating das 276 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 54 partidas. Em 105 de 276 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 166 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. 0ggurch1k perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−626 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+426 ELO, winrate 67 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +426 ELO. Ficou pior: ELO −75. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,04, ADR em 76,7, Headshots em 45 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.