zyxpo1

Polen
Streamer Player

6 volgers 1 stream in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 04-10-2026

202 matches vastgelegd

Hoe speelt zyxpo1?

Rating 1,03 (uit 52 matches) K/R 0,76 ADR 81,2 uit 202 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 52 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 29 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (49 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.194 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 79 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+10 pp · Ø 40 % beter dan 95 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 53 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 13 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,01 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 47 %0 pp · Ø 47 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 37 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 beter dan 63 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 15 in 202 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,4 %−1,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 34 %
Rondes met 3K 5,0 %+0,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 90 %
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 89 %
4K's en aces 14x 4K, 2 aces in 49 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,11 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 29 %−7 pp · Ø 36 % beter dan 15 %
Utility damage per ronde 2,6−1,6 · Ø 4,2 beter dan 16 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,11−0,16 · Ø 0,27 beter dan 11 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
ADR +5,7, Headshots +5 pp, ELO +131
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76
▼ Slechter geworden
Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,81. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,76. Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 202 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −29 ELO
21 matches · 43 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −176 ELO, winrate 27 %
Dinsdags −139 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest zyxpo1 op Anubis: −29 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,80 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 45 · Mirage
  3. 100e geregistreerde match · Mirage
  4. Langste winstreak: 9 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 202 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage68
43 % beter dan 24 %
0,75 beter dan 63 %
81,1 beter dan 61 %
1,11 beter dan 83 %
55 % uit 89 duels beter dan 77 %
43 % uit 14 situaties beter dan 65 %
Dust 256
54 % beter dan 62 %
0,73 beter dan 56 %
79,2 beter dan 50 %
0,94 beter dan 29 %
47 % uit 98 duels beter dan 31 %
50 % uit 4 situaties beter dan 80 %
Nuke26
62 % beter dan 78 %
0,83 beter dan 83 %
86,4 beter dan 76 %
1,03-
57 % uit 21 duels beter dan 80 %
33 % uit 3 situaties beter dan 33 %
Anubis21
43 % beter dan 25 %
0,71 precies gemiddeld
80,8 beter dan 64 %
0,96-
53 % uit 36 duels beter dan 65 %
100 % uit 2 situaties beter dan 99 %
Ancient14
71 % -
0,76 -
82,3 -
1,22-
46 % uit 24 duels -
100 % uit 1 situaties -
Inferno7
71 % -
0,77 -
79,7 -
1,43-
57 % uit 7 duels -
-
Cache5
40 % -
0,81 -
81,3 -
-
-
-
Overpass5
40 % -
0,82 -
80,0 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt zyxpo1

In 202 matches komt zyxpo1 uit op K/R 0,76 en ADR 81,2; de rating uit de 52 matches met rating ligt op 1,03. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 50 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 17,4 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 71 % winrate in 14 matches. In 25 van de 52 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 17 eronder (0,90). In 49 matches met detailwaarden: 14x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest zyxpo1 op Anubis (−29 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+205 ELO, winrate 65 %). De 4e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +205 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ADR +5,7, Headshots +5 pp, ELO +131. Minder geworden: Winrate −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76. Laatste 30 dagen: 9 matches, winrate 44 %, ELO-balans −8.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.