zuka_74

Oekraïne
Streamer Player Viewer

2.050 volgers 34 streams in 30 dagen Ø 3 kijkers laatst live op 24-10-2026

559 matches vastgelegd 115 matches in 30 dagen

Hoe speelt zuka_74?

Rating 1,07 (uit 417 matches) K/R 0,76 ADR 83,5 uit 559 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 417 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 16 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (304 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 58 %+7 pp · Ø 51 % beter dan 92 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

29 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 29 %−9 pp · Ø 38 % beter dan 10 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 48 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 63 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 45 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 beter dan 63 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 20 in 559 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 14,9 %+1,6 pp · Ø 13,3 % beter dan 83 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 79 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 59x 4K, 6 aces in 304 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 73 %
Utility damage per ronde 5,4+1,2 · Ø 4,2 beter dan 80 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,03 · Ø 0,28 beter dan 44 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +7,6, Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
Winrate bij 50 %, ELO bij 2.044
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,87
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,73). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 559 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −447 ELO
77 matches · 38 % winrate
Op Nuke −153 ELO
63 matches · 48 % winrate
Maandags −330 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest zuka_74 in match 4 van de dag: −447 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,96 · Ancient
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Cache
  4. Meeste kills in een match: 41 · Inferno
  5. Level 10 bereikt · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 559 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient133
51 % beter dan 49 %
0,81 beter dan 79 %
87,6 beter dan 79 %
1,14 beter dan 83 %
61 % uit 449 duels beter dan 94 %
28 % uit 65 situaties beter dan 24 %
Anubis111
49 % beter dan 38 %
0,76 beter dan 62 %
85,2 beter dan 74 %
1,08 beter dan 67 %
59 % uit 386 duels beter dan 89 %
16 % uit 37 situaties beter dan 7 %
Mirage108
49 % beter dan 40 %
0,75 beter dan 57 %
80,4 precies gemiddeld
1,06 beter dan 63 %
54 % uit 372 duels beter dan 69 %
44 % uit 43 situaties beter dan 67 %
Inferno77
55 % beter dan 56 %
0,78 beter dan 74 %
85,9 beter dan 73 %
1,07 beter dan 64 %
57 % uit 246 duels beter dan 78 %
29 % uit 21 situaties beter dan 28 %
Nuke63
48 % beter dan 33 %
0,75 beter dan 46 %
80,5 beter dan 40 %
1,03 beter dan 40 %
54 % uit 164 duels beter dan 57 %
22 % uit 23 situaties beter dan 12 %
Dust 250
46 % beter dan 30 %
0,70 beter dan 31 %
77,8 beter dan 34 %
0,96 beter dan 25 %
56 % uit 162 duels beter dan 76 %
16 % uit 19 situaties beter dan 6 %
Cache16
38 % -
0,69 -
73,1 -
1,00-
51 % uit 47 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt zuka_74

In 559 matches komt zuka_74 uit op K/R 0,76 en ADR 83,5; de rating uit de 417 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 58 %. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 55 % winrate in 77 matches. In 182 van de 417 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 125 eronder (0,90). In 304 matches met detailwaarden: 59x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest zuka_74 in match 4 van de dag (−447 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+520 ELO, winrate 56 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +520 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +7,6, Headshots +3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 50 %, ELO bij 2.044. Laatste 30 dagen: 115 matches, winrate 45 %, ELO-balans −141.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.