Zoxxer

Rusland
Streamer

337 volgers 37 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 24-10-2026

403 matches vastgelegd 97 matches in 30 dagen

Hoe speelt Zoxxer?

Rating 1,00 (uit 292 matches) K/R 0,72 ADR 80,8 uit 403 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 39 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 292 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (238 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

31 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−7 pp · Ø 38 % beter dan 15 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 42 %−7 pp · Ø 49 % beter dan 13 %
AWP-aandeel in de kills 31 %+20 pp · Ø 11 % beter dan 97 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 beter dan 33 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 17 in 403 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,3 % van de rondes en daarmee net boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,5 %+0,2 pp · Ø 13,3 % beter dan 52 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 43x 4K, 5 aces in 238 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,17 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 66 %
Utility damage per ronde 4,4+0,2 · Ø 4,2 beter dan 58 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,11 · Ø 0,28 beter dan 20 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,12
= Gelijk gebleven
ADR bij 82,2
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, Winrate −3 pp, ELO −84

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,70). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 403 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −157 ELO
143 matches · 48 % winrate
Op Nuke −67 ELO
34 matches · 47 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −341 ELO, winrate 44 %
Zaterdags −277 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Zoxxer op Mirage: −157 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Nuke
  2. 250e geregistreerde match · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,37 · Ancient
  4. Langste winstreak: 11 wins op rij · Mirage
  5. Level 10 bereikt · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 403 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage143
48 % beter dan 37 %
0,72 beter dan 42 %
79,2 beter dan 44 %
1,00 beter dan 42 %
50 % uit 690 duels beter dan 45 %
20 % uit 51 situaties beter dan 9 %
Anubis108
56 % beter dan 63 %
0,75 beter dan 56 %
86,3 beter dan 79 %
1,02 beter dan 46 %
53 % uit 538 duels beter dan 61 %
40 % uit 48 situaties beter dan 58 %
Ancient82
51 % beter dan 49 %
0,70 beter dan 28 %
78,3 beter dan 32 %
0,99 beter dan 35 %
46 % uit 315 duels beter dan 21 %
38 % uit 24 situaties precies gemiddeld
Nuke34
47 % beter dan 26 %
0,74 beter dan 41 %
76,1 beter dan 20 %
0,95 beter dan 17 %
43 % uit 114 duels beter dan 10 %
38 % uit 8 situaties beter dan 45 %
Inferno16
38 % beter dan 11 %
0,73 precies gemiddeld
82,8 beter dan 61 %
1,01 beter dan 41 %
42 % uit 105 duels beter dan 8 %
13 % uit 8 situaties beter dan 5 %
Dust 28
50 % -
0,66 -
75,7 -
0,94-
56 % uit 34 duels -
29 % uit 7 situaties -
Overpass7
57 % -
0,67 -
79,0 -
0,68-
38 % uit 16 duels -
100 % uit 1 situaties -
Cache5
80 % -
0,80 -
89,7 -
1,06-
52 % uit 33 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Zoxxer

In 403 matches komt Zoxxer uit op K/R 0,72 en ADR 80,8; de rating uit de 292 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 56 % winrate in 108 matches. In 103 van de 292 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 121 eronder (0,90). In 238 matches met detailwaarden: 43x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest Zoxxer op Mirage (−157 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Anubis (+326 ELO, winrate 56 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +245 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,12. Minder geworden: Headshots −3 pp, Winrate −3 pp, ELO −84. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 82,2. Laatste 30 dagen: 97 matches, winrate 47 %, ELO-balans −35.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.