zennqqi
LIVE 2 volgers 3 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 25-10-2026
Eerdere namen van zennqqi
Periodes uit onze waarnemingen - een wissel kan iets eerder zijn geweest. De oudste naam gold al voordat wij begonnen met bijhouden.
Hoe speelt zennqqi?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (18 matches).
Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Clutch
Wapens en aim
Gemiddeld43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).
Impact
Gemiddeld2,1 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,2).
Utility en deaths
Sterk puntDeath in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9Kills per ronde (K/R)
Beste maand: oktober 2026 met 0,73.
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juni 2026 met 1,08.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 77,6.
Aandeel headshot-kills
Beste maand: oktober 2026 met 57 %.
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: oktober 2026 met 58 %.
Beste maand: mei 2026 met 2.056.
Rondes met first kill
Beste maand: oktober 2026 met 13 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 25 %.
Patroon
Uit de laatste 198 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest zennqqi op Dust 2: −215 ELO, 39 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- 100e geregistreerde match · Mirage
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis
- Hoogste rating in een match: 2,02 · Dust 2
- Level 10 bereikt · Mirage
- Meeste kills in een match: 42 · Nuke
Maps in detail
uit de laatste 198 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt zennqqi
In 198 matches komt zennqqi uit op K/R 0,70 en ADR 73,4; de rating uit de 180 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 73,4. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,3 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 61 matches. In 69 van de 180 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 68 eronder (0,90). In 18 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest zennqqi op Dust 2 (−215 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Mirage (+333 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +134 ELO. Laatste 30 dagen: 12 matches, winrate 58 %, ELO-balans +144.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.