z4bven1eee

Rusland
Streamer

3.139 volgers 67 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 24-10-2026

227 matches vastgelegd

Hoe speelt z4bven1eee?

Rating 1,05 (uit 98 matches) K/R 0,76 ADR 84,5 uit 227 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 61 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 98 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (4 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 14 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 54 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,8 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 56 %+7 pp · Ø 49 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 3 % geen vergelijking
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 2 in 227 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,6 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,9 % geen vergelijking
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 80 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 4 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 52 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 3,7 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22 geen vergelijking
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of z4bven1eee beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 6 matches uit de laatste 3 maanden en 175 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,79
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,79.

Patroon

Uit de laatste 227 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −115 ELO
70 matches · 46 % winrate
Op Anubis −32 ELO
38 matches · 50 % winrate
Zondags −92 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest z4bven1eee op Mirage: −115 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,96 · Anubis
  3. 100e geregistreerde match · Anubis
  4. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage
  5. Level 10 bereikt · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 227 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage70
46 % beter dan 30 %
0,76 beter dan 61 %
84,4 beter dan 71 %
1,07 beter dan 66 %
49 % uit 172 duels beter dan 40 %
42 % uit 19 situaties beter dan 60 %
Dust 253
47 % beter dan 33 %
0,73 beter dan 45 %
82,7 beter dan 59 %
0,95 beter dan 22 %
54 % uit 83 duels beter dan 64 %
44 % uit 16 situaties beter dan 69 %
Ancient42
52 % precies gemiddeld
0,77 beter dan 64 %
85,6 beter dan 72 %
1,06 beter dan 61 %
51 % uit 77 duels precies gemiddeld
0 % uit 4 situaties beter dan 1 %
Anubis38
50 % beter dan 43 %
0,83 beter dan 89 %
88,6 beter dan 88 %
1,14-
54 % uit 81 duels beter dan 65 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Nuke12
33 % -
0,67 -
73,2 -
0,78-
48 % uit 31 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno5
80 % -
0,87 -
92,2 -
1,29-
60 % uit 20 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache4
25 % -
0,81 -
85,0 -
1,15-
43 % uit 14 duels -
50 % uit 4 situaties -
Overpass3
67 % -
0,69 -
80,7 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt z4bven1eee

In 227 matches komt z4bven1eee uit op K/R 0,76 en ADR 84,5; de rating uit de 98 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Headshot-rate met 56 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,6 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 52 % winrate in 42 matches. In 36 van de 98 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 34 eronder (0,90). Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest z4bven1eee op Mirage (−115 ELO, winrate 46 %). Laatste 30 dagen: 4 matches, winrate 25 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.