z1k229

Laos
Moderator Streamer Player Viewer

1 volger 2 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 21-10-2026

438 matches vastgelegd 60 matches in 30 dagen

Hoe speelt z1k229?

Rating 0,94 (uit 323 matches) K/R 0,69 ADR 74,7 uit 438 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 323 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 25 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (190 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee precies gemiddeld (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

31 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−7 pp · Ø 38 % beter dan 17 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 39 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,92 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 41 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 45 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 beter dan 19 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 16 in 438 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,6 %−0,6 pp · Ø 13,2 % beter dan 36 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 47 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 23 %
4K's en aces 29x 4K, 1 ace in 190 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

29 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 15 %
Utility damage per ronde 3,2−1,1 · Ø 4,3 beter dan 25 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,13 · Ø 0,28 beter dan 16 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 19 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Winrate +5 pp, ELO +411
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, Rating bij 0,96, ADR bij 76,2, Headshots bij 48 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,68). Net onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 438 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −406 ELO
72 matches · 39 % winrate
Op Inferno −260 ELO
32 matches · 34 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −217 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest z1k229 vanaf de 5e match op een dag: −406 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,23 · Dust 2
  2. 250e geregistreerde match · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 36 · Mirage
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 438 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage154
51 % beter dan 52 %
0,71 beter dan 41 %
77,0 beter dan 37 %
0,97 beter dan 36 %
52 % uit 563 duels beter dan 61 %
32 % uit 66 situaties beter dan 32 %
Dust 2109
57 % beter dan 73 %
0,69 beter dan 33 %
74,9 beter dan 25 %
0,94 beter dan 25 %
50 % uit 372 duels precies gemiddeld
30 % uit 50 situaties beter dan 31 %
Anubis52
50 % beter dan 43 %
0,71 beter dan 39 %
75,7 beter dan 25 %
0,94 beter dan 22 %
48 % uit 200 duels beter dan 33 %
32 % uit 22 situaties beter dan 34 %
Ancient49
47 % beter dan 33 %
0,66 beter dan 13 %
70,0 beter dan 6 %
0,92 beter dan 17 %
45 % uit 148 duels beter dan 17 %
38 % uit 24 situaties precies gemiddeld
Inferno32
34 % beter dan 7 %
0,69 beter dan 27 %
75,8 beter dan 24 %
0,92 beter dan 16 %
51 % uit 113 duels beter dan 45 %
32 % uit 19 situaties beter dan 34 %
Nuke21
52 % beter dan 39 %
0,65 beter dan 7 %
69,9 beter dan 4 %
0,85 beter dan 3 %
57 % uit 70 duels beter dan 72 %
38 % uit 8 situaties beter dan 45 %
Cache16
56 % -
0,68 -
70,3 -
1,00-
43 % uit 54 duels -
33 % uit 6 situaties -
Overpass5
20 % -
0,52 -
59,8 -
0,68-
-
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt z1k229

In 438 matches komt z1k229 uit op K/R 0,69 en ADR 74,7; de rating uit de 323 matches met rating ligt op 0,94. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,3 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 57 % winrate in 109 matches. In 96 van de 323 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 149 eronder (0,90). In 190 matches met detailwaarden: 29x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest z1k229 vanaf de 5e match op een dag (−406 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+449 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +188 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +5 pp, ELO +411. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, Rating bij 0,96, ADR bij 76,2, Headshots bij 48 %. Laatste 30 dagen: 60 matches, winrate 58 %, ELO-balans +268.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.