yungstaro

Polen
Streamer
237 matches vastgelegd 25 matches in 30 dagen
ELO ▲ 98
2.913
Piek laatste 30 dagen: 2.942
Rank EU ▼ 2.436 plekken
#11.470
Polen #586 in Polen
30 dagen · eerder #9.034 · beste #9.034

Hoe speelt yungstaro?

Rating 1,39 (uit 122 matches) K/R 0,98 ADR 100,6 uit 237 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,39
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 89 %
Rating-verdeling uit 122 matches
geweldig vanaf 1,80 19 % sterk 1,30 tot 1,79 39 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 11 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 4 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (75 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 18 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 63 %+11 pp · Ø 52 % beter dan 98 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

48 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+8 pp · Ø 40 % beter dan 90 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 25 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,43 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 44 %−7 pp · Ø 51 % beter dan 12 %
AWP-aandeel in de kills 36 %+24 pp · Ø 12 % beter dan 97 %
K/D 1,43+0,38 · Ø 1,05 beter dan 99 %
Pistol kills per match 3,9
Knife kills 4 in 237 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,5 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 18,5 %+5,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 7,2 %+3,0 pp · Ø 4,2 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,5+1,1 · Ø 2,4 beter dan 99 %
4K's en aces 33x 4K, 1 ace in 75 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 42 %+8 pp · Ø 34 % beter dan 93 %
Utility damage per ronde 3,2−0,8 · Ø 4,0 beter dan 27 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,12 · Ø 0,31 beter dan 17 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,99, ADR bij 100,3, Headshots bij 44 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,20, Winrate −4 pp, ELO −164

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,93
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 1,11. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,99. Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 237 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −72 ELO
27 matches · 52 % winrate
Met Admnistrat0r in het team zonder ELO-waarde
43 matches · 51 % winrate
Zaterdags −92 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest yungstaro vanaf de 5e match op een dag: −72 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,84 · Dust 2
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 47 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 237 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 291
62 % beter dan 80 %
0,99 beter dan 99 %
100,7 beter dan 98 %
1,41 beter dan 99 %
64 % uit 277 duels beter dan 95 %
43 % uit 35 situaties beter dan 62 %
Anubis41
59 % beter dan 67 %
0,98 beter dan 99 %
101,4 beter dan 99 %
1,43 beter dan 99 %
66 % uit 146 duels beter dan 97 %
55 % uit 20 situaties beter dan 84 %
Cache26
54 % beter dan 41 %
1,06 beter dan 99 %
108,5 beter dan 99 %
1,55 beter dan 99 %
65 % uit 113 duels beter dan 93 %
25 % uit 8 situaties beter dan 19 %
Nuke25
52 % beter dan 33 %
1,03 beter dan 99 %
100,2 beter dan 97 %
1,31-
59 % uit 83 duels beter dan 80 %
29 % uit 7 situaties beter dan 25 %
Ancient24
63 % beter dan 80 %
0,93 beter dan 97 %
95,7 beter dan 94 %
1,31-
60 % uit 67 duels beter dan 88 %
64 % uit 11 situaties beter dan 95 %
Mirage14
57 % -
0,74 -
84,0 -
0,86-
56 % uit 25 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno8
63 % -
1,03 -
103,7 -
1,41-
62 % uit 29 duels -
50 % uit 2 situaties -
Overpass6
33 % -
1,08 -
114,4 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt yungstaro

In 237 matches komt yungstaro uit op K/R 0,98 en ADR 100,6; de rating uit de 122 matches met rating ligt op 1,39. Sterkste punt: Rating met 1,39. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 21,3 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 63 % winrate in 24 matches. In 96 van de 122 matches lag de rating op 1,10 of hoger (79 %), in 13 eronder (0,90). In 75 matches met detailwaarden: 33x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,61. De meeste ELO verliest yungstaro vanaf de 5e match op een dag (−72 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+75 ELO, winrate 62 %). Minder geworden: Rating −0,20, Winrate −4 pp, ELO −164. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,99, ADR bij 100,3, Headshots bij 44 %. Laatste 30 dagen: 25 matches, winrate 64 %, ELO-balans +83.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.