youngu__

Rusland
Streamer Player

7 volgers 3 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 03-10-2026

677 matches vastgelegd 127 matches in 30 dagen
ELO ▼ 65
3.166
Piek laatste 30 dagen: 3.524
Rank EU ▼ 2.833 plekken
#4.258
Rusland #1.171 in Rusland
30 dagen · eerder #1.425 · beste #1.425

Hoe speelt youngu__?

Rating 0,96 (uit 541 matches) K/R 0,70 ADR 79,6 uit 677 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 11 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 541 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 28 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (366 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−8 pp · Ø 42 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 43 %−10 pp · Ø 53 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+7 pp · Ø 12 % beter dan 80 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 beter dan 19 %
Pistol kills per match 2,7
Zeus-kills1 in 677 matches
Knife kills 44 in 677 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 17 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 25 %
4K's en aces 46x 4K, 8 aces in 366 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,9+1,0 · Ø 3,9 beter dan 80 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,01 · Ø 0,32 beter dan 53 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,08
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, ADR bij 80,2, Headshots bij 43 %
▼ Slechter geworden
Winrate −7 pp, ELO −252

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,70). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 677 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −18 ELO
242 matches · 52 % winrate

De meeste ELO verliest youngu__ op Mirage: −18 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,18 · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 47 · Mirage
  4. Langste winstreak: 12 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 677 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage242
52 % beter dan 37 %
0,71 beter dan 26 %
78,0 beter dan 28 %
0,97 beter dan 19 %
52 % uit 827 duels beter dan 46 %
37 % uit 108 situaties beter dan 43 %
Dust 2160
56 % beter dan 54 %
0,71 beter dan 27 %
80,8 beter dan 43 %
0,98 beter dan 20 %
48 % uit 628 duels beter dan 25 %
32 % uit 68 situaties beter dan 29 %
Ancient97
55 % beter dan 47 %
0,71 beter dan 26 %
82,4 precies gemiddeld
0,93 beter dan 10 %
47 % uit 329 duels beter dan 19 %
45 % uit 40 situaties beter dan 69 %
Nuke75
51 % beter dan 29 %
0,69 beter dan 16 %
79,4 beter dan 33 %
0,93 beter dan 8 %
52 % uit 306 duels beter dan 43 %
43 % uit 42 situaties beter dan 57 %
Anubis58
52 % beter dan 38 %
0,71 beter dan 28 %
80,1 beter dan 41 %
1,02 beter dan 36 %
44 % uit 216 duels beter dan 10 %
28 % uit 29 situaties beter dan 24 %
Inferno21
71 % beter dan 79 %
0,70 beter dan 20 %
80,2 beter dan 30 %
0,93-
44 % uit 63 duels beter dan 6 %
14 % uit 7 situaties beter dan 6 %
Cache19
42 % beter dan 7 %
0,66 beter dan 5 %
75,4 beter dan 11 %
0,92 beter dan 4 %
39 % uit 62 duels beter dan 2 %
43 % uit 7 situaties beter dan 62 %
Overpass5
20 % -
0,63 -
73,1 -
0,69-
50 % uit 2 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt youngu__

In 677 matches komt youngu__ uit op K/R 0,70 en ADR 79,6; de rating uit de 541 matches met rating ligt op 0,96. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 4,9. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 71 % winrate in 21 matches. In 175 van de 541 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 238 eronder (0,90). In 366 matches met detailwaarden: 46x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest youngu__ op Mirage (−18 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+490 ELO, winrate 56 %). De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,08. Minder geworden: Winrate −7 pp, ELO −252. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, ADR bij 80,2, Headshots bij 43 %. Laatste 30 dagen: 127 matches, winrate 49 %, ELO-balans −35.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.