ymom_bet

Servië
272 matches vastgelegd 32 matches in 30 dagen

Hoe speelt ymom_bet?

Rating 1,08 (uit 181 matches) K/R 0,79 ADR 86,3 uit 272 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 181 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (68 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 70 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

32 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 pp · Ø 39 % beter dan 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 32 %+10 pp · Ø 22 % beter dan 95 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,11 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 75 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 beter dan 71 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 11 in 272 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,9 %+1,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 80 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 76 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 67 %
4K's en aces 12x 4K, 3 aces in 68 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,49 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 18 %
Utility damage per ronde 4,8+0,6 · Ø 4,2 beter dan 69 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,49+0,20 · Ø 0,29 beter dan 90 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 55 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, ADR bij 86,3
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −10 pp, ELO −284

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,93. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,79. Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 272 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −67 ELO
48 matches · 42 % winrate
Op Anubis −46 ELO
35 matches · 40 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −184 ELO, winrate 49 %
Dinsdags −78 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest ymom_bet in match 3 van de dag: −67 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,28 · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 47 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 272 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage93
54 % beter dan 58 %
0,81 beter dan 77 %
87,5 beter dan 79 %
1,08 beter dan 63 %
53 % uit 325 duels beter dan 61 %
44 % uit 36 situaties beter dan 69 %
Dust 284
60 % beter dan 78 %
0,84 beter dan 86 %
91,1 beter dan 88 %
1,14 beter dan 79 %
56 % uit 289 duels beter dan 75 %
30 % uit 40 situaties beter dan 29 %
Ancient37
57 % beter dan 68 %
0,69 beter dan 23 %
77,6 beter dan 30 %
1,05 beter dan 57 %
51 % uit 116 duels beter dan 45 %
57 % uit 14 situaties beter dan 89 %
Anubis35
40 % beter dan 13 %
0,73 beter dan 43 %
82,9 beter dan 57 %
1,00 beter dan 37 %
41 % uit 96 duels beter dan 5 %
55 % uit 11 situaties beter dan 83 %
Nuke12
42 % -
0,71 -
77,6 -
0,94-
50 % uit 28 duels -
100 % uit 2 situaties -
Overpass7
43 % -
0,85 -
86,2 -
0,99-
62 % uit 21 duels -
20 % uit 5 situaties -
Cache3
67 % -
0,82 -
83,7 -
1,18-
45 % uit 11 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ymom_bet

In 272 matches komt ymom_bet uit op K/R 0,79 en ADR 86,3; de rating uit de 181 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 46 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,5 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 84 matches. In 87 van de 181 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 54 eronder (0,90). In 68 matches met detailwaarden: 12x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest ymom_bet in match 3 van de dag (−67 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+263 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +263 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −10 pp, ELO −284. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, ADR bij 86,3. Laatste 30 dagen: 32 matches, winrate 50 %, ELO-balans −85.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.