YASUKEx69

Pitcairneilanden
Moderator Streamer Player Viewer
439 matches vastgelegd 86 matches in 30 dagen
ELO ▼ 195
1.775
Piek laatste 30 dagen: 2.064
Rank EU
#375.252
Pitcairneilanden #222 in Pitcairneilanden

Hoe speelt YASUKEx69?

Rating 0,97 (uit 306 matches) K/R 0,70 ADR 77,3 uit 439 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 306 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (234 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 44 %−6 pp · Ø 50 % beter dan 8 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+9 pp · Ø 38 % beter dan 89 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 86 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee net onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 48 %−1 pp · Ø 49 % beter dan 47 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−9 pp · Ø 10 % beter dan 6 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 beter dan 47 %
Pistol kills per match 2,3 uit de laatste 438
Knife kills 4 in 438 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,7 %−0,5 pp · Ø 13,2 % beter dan 39 %
Rondes met 3K 4,2 %+0,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 34 %
4K's en aces 26x 4K, 2 aces in 234 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 5,2+0,9 · Ø 4,3 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,05 · Ø 0,28 beter dan 37 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
ELO +342
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 0,96, ADR bij 77,6, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,69). Iets onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 438 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −313 ELO
53 matches · 38 % winrate
Op Ancient −221 ELO
45 matches · 42 % winrate
Dinsdags −181 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest YASUKEx69 in match 4 van de dag: −313 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,14 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 438 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2134
53 % beter dan 58 %
0,73 beter dan 55 %
79,7 precies gemiddeld
0,99 beter dan 44 %
44 % uit 331 duels beter dan 17 %
46 % uit 50 situaties beter dan 74 %
Mirage134
49 % beter dan 43 %
0,73 precies gemiddeld
81,6 beter dan 62 %
0,98 beter dan 39 %
48 % uit 313 duels beter dan 37 %
47 % uit 53 situaties beter dan 75 %
Ancient45
42 % beter dan 20 %
0,70 beter dan 31 %
77,9 beter dan 34 %
0,94 beter dan 23 %
44 % uit 86 duels beter dan 14 %
40 % uit 10 situaties beter dan 55 %
Anubis40
43 % beter dan 23 %
0,71 beter dan 39 %
77,9 beter dan 37 %
0,99 beter dan 40 %
45 % uit 113 duels beter dan 19 %
27 % uit 15 situaties beter dan 24 %
Inferno38
55 % beter dan 55 %
0,71 beter dan 37 %
75,3 beter dan 20 %
0,90 beter dan 12 %
40 % uit 83 duels beter dan 8 %
36 % uit 14 situaties beter dan 47 %
Nuke36
67 % beter dan 85 %
0,77 beter dan 55 %
82,2 beter dan 49 %
1,03 beter dan 40 %
44 % uit 84 duels beter dan 12 %
61 % uit 18 situaties beter dan 89 %
Cache8
38 % -
0,59 -
71,5 -
0,84-
39 % uit 31 duels -
50 % uit 4 situaties -
Overpass3
33 % -
0,73 -
85,3 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt YASUKEx69

In 439 matches komt YASUKEx69 uit op K/R 0,70 en ADR 77,3; de rating uit de 306 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 47 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,8 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 36 matches. In 97 van de 306 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 130 eronder (0,90). In 234 matches met detailwaarden: 26x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest YASUKEx69 in match 4 van de dag (−313 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+409 ELO, winrate 53 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 55 % winrate, +329 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +342. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 0,96, ADR bij 77,6, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 86 matches, winrate 45 %, ELO-balans −174.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.