xyz337

Argentinië
Player
232 matches vastgelegd 51 matches in 30 dagen
ELO ▼ 23
1.996
Piek laatste 30 dagen: 2.085
Rank SA ▼ 1.648 plekken
#6.911
Argentinië #1.551 in Argentinië
30 dagen · eerder #5.263 · beste #5.263

Hoe speelt xyz337?

Rating 1,04 (uit 121 matches) K/R 0,75 ADR 78,6 uit 232 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 121 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 26 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (79 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 20 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 39 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,07 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 66 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 65 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 beter dan 74 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 8 in 232 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,7 %+0,5 pp · Ø 13,2 % beter dan 67 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 71 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 71 %
4K's en aces 10x 4K, 1 ace in 79 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

26 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 26 %−9 pp · Ø 35 % beter dan 5 %
Utility damage per ronde 3,0−1,3 · Ø 4,3 beter dan 20 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,51+0,23 · Ø 0,28 beter dan 93 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, Rating bij 1,04, ADR bij 76,3
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −12 pp, ELO −255

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,75). Net boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 232 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −81 ELO
61 matches · 43 % winrate
Op Dust 2 −59 ELO
61 matches · 44 % winrate
Dinsdags −181 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest xyz337 in match 2 van de dag: −81 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,09 · Anubis
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno
  3. 100e geregistreerde match · Nuke
  4. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 232 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 261
44 % beter dan 29 %
0,74 beter dan 61 %
78,7 beter dan 43 %
1,02 beter dan 56 %
46 % uit 170 duels beter dan 26 %
20 % uit 20 situaties beter dan 12 %
Mirage50
44 % beter dan 27 %
0,74 beter dan 57 %
77,0 beter dan 37 %
1,01 precies gemiddeld
52 % uit 88 duels beter dan 61 %
44 % uit 9 situaties beter dan 68 %
Nuke31
42 % beter dan 14 %
0,74 beter dan 41 %
79,5 beter dan 35 %
1,01-
48 % uit 40 duels beter dan 26 %
63 % uit 8 situaties beter dan 92 %
Ancient27
52 % precies gemiddeld
0,75 beter dan 60 %
79,9 beter dan 47 %
0,99 beter dan 41 %
54 % uit 85 duels beter dan 67 %
43 % uit 7 situaties beter dan 61 %
Anubis26
58 % beter dan 69 %
0,82 beter dan 85 %
84,2 beter dan 69 %
1,14 beter dan 83 %
51 % uit 88 duels precies gemiddeld
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Inferno26
65 % beter dan 85 %
0,73 precies gemiddeld
75,6 beter dan 22 %
1,12 beter dan 74 %
49 % uit 65 duels beter dan 34 %
50 % uit 6 situaties beter dan 77 %
Cache8
38 % -
0,66 -
69,8 -
0,83-
38 % uit 21 duels -
100 % uit 1 situaties -
Overpass3
67 % -
0,68 -
74,6 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt xyz337

In 232 matches komt xyz337 uit op K/R 0,75 en ADR 78,6; de rating uit de 121 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Rondes met death met maar 70 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,1 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 65 % winrate in 26 matches. In 46 van de 121 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 45 eronder (0,90). In 79 matches met detailwaarden: 10x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest xyz337 in match 2 van de dag (−81 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+296 ELO, winrate 75 %). De 4e match van de dag loopt het best: 75 % winrate, +296 ELO. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −12 pp, ELO −255. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Rating bij 1,04, ADR bij 76,3. Laatste 30 dagen: 51 matches, winrate 45 %, ELO-balans −25.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.