xxMAJLO

Israël
Streamer Player

1.110 volgers 8 streams in 30 dagen Ø 23 kijkers laatst live op 10-10-2026

489 matches vastgelegd 33 matches in 30 dagen

Hoe speelt xxMAJLO?

Rating 0,96 (uit 322 matches) K/R 0,72 ADR 79,6 uit 489 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 322 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 24 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (160 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 46 %−5 pp · Ø 51 % beter dan 13 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 23 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 26 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 67 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 beter dan 25 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 8 in 489 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,4 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 12,4 %−0,9 pp · Ø 13,3 % beter dan 24 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 27 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 17x 4K, 0 aces in 160 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 83 %
Utility damage per ronde 6,4+2,2 · Ø 4,2 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30+0,02 · Ø 0,28 beter dan 57 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, ELO +69
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, ADR bij 78,1, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,05

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,65
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,73). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 489 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −205 ELO
33 matches · 36 % winrate
Op Ancient −88 ELO
85 matches · 51 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −432 ELO, winrate 31 %
Zaterdags −220 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest xxMAJLO op Dust 2: −205 ELO, 36 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Mirage
  2. 250e geregistreerde match · Overpass
  3. Level 10 bereikt · Ancient
  4. Hoogste rating in een match: 2,26 · Mirage
  5. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 489 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage155
58 % beter dan 74 %
0,75 beter dan 57 %
81,7 beter dan 57 %
1,00 beter dan 42 %
48 % uit 484 duels beter dan 34 %
44 % uit 57 situaties beter dan 67 %
Anubis98
52 % beter dan 49 %
0,73 beter dan 46 %
80,5 beter dan 48 %
1,00 beter dan 39 %
48 % uit 306 duels beter dan 30 %
32 % uit 28 situaties beter dan 35 %
Ancient85
51 % beter dan 49 %
0,72 beter dan 38 %
81,9 beter dan 51 %
0,95 beter dan 23 %
43 % uit 283 duels beter dan 9 %
35 % uit 23 situaties beter dan 42 %
Nuke46
50 % beter dan 36 %
0,69 beter dan 18 %
75,4 beter dan 17 %
0,93 beter dan 13 %
46 % uit 127 duels beter dan 19 %
23 % uit 22 situaties beter dan 13 %
Inferno43
47 % beter dan 31 %
0,72 beter dan 46 %
79,6 beter dan 43 %
0,93 beter dan 19 %
38 % uit 113 duels beter dan 5 %
0 % uit 9 situaties beter dan 2 %
Dust 233
36 % beter dan 7 %
0,60 beter dan 3 %
69,2 beter dan 4 %
0,81 beter dan 1 %
48 % uit 120 duels beter dan 31 %
19 % uit 16 situaties beter dan 8 %
Cache16
44 % -
0,63 -
72,2 -
0,94-
43 % uit 60 duels -
67 % uit 6 situaties -
Overpass13
46 % -
0,80 -
84,4 -
1,11-
62 % uit 13 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt xxMAJLO

In 489 matches komt xxMAJLO uit op K/R 0,72 en ADR 79,6; de rating uit de 322 matches met rating ligt op 0,96. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,4. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 58 % winrate in 155 matches. In 93 van de 322 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 151 eronder (0,90). In 160 matches met detailwaarden: 17x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest xxMAJLO op Dust 2 (−205 ELO, winrate 36 %). Het best loopt het op op Mirage (+728 ELO, winrate 58 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, ELO +69. Minder geworden: Rating −0,05. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, ADR bij 78,1, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 33 matches, winrate 52 %, ELO-balans +66.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.