xMattCS

Antarctica
Streamer

347 volgers 12 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 23-10-2026

219 matches vastgelegd 10 matches in 30 dagen
ELO ▲ 33
1.997
Piek laatste 30 dagen: 2.021
Rank NA ▼ 1.294 plekken
#8.064
Antarctica #19 in Antarctica
30 dagen · eerder #6.770 · beste #6.770

Hoe speelt xMattCS?

Rating 0,98 (uit 100 matches) K/R 0,72 ADR 77,0 uit 219 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 39 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 100 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 9. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (81 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 4 %
Gewonnen entry-duels 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 31 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+10 pp · Ø 38 % beter dan 91 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 beter dan 92 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,06 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 66 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−8 pp · Ø 10 % beter dan 13 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 beter dan 71 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 4 in 219 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,4 %+0,2 pp · Ø 13,2 % beter dan 59 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 27 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 13x 4K, 0 aces in 81 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 5,1+0,8 · Ø 4,3 beter dan 74 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,04 · Ø 0,28 beter dan 65 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
ADR bij 76,5, Headshots bij 52 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,16, Winrate −8 pp, ELO −63

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,74). Iets onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 219 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −294 ELO
38 matches · 37 % winrate
Op Nuke −108 ELO
25 matches · 40 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −19 ELO, winrate 48 %
Vrijdags −85 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest xMattCS vanaf de 5e match op een dag: −294 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,81 · Ancient
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Overpass
  3. 100e geregistreerde match · Anubis
  4. Level 10 bereikt · Cache
  5. Meeste kills in een match: 34 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 219 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 245
62 % beter dan 85 %
0,71 beter dan 43 %
74,1 beter dan 21 %
0,98 beter dan 40 %
41 % uit 79 duels beter dan 9 %
63 % uit 16 situaties beter dan 95 %
Anubis38
58 % beter dan 69 %
0,70 beter dan 33 %
74,4 beter dan 20 %
0,99 beter dan 40 %
41 % uit 63 duels beter dan 6 %
53 % uit 17 situaties beter dan 84 %
Inferno33
48 % beter dan 33 %
0,69 beter dan 27 %
72,7 beter dan 13 %
0,93-
52 % uit 33 duels precies gemiddeld
40 % uit 15 situaties beter dan 57 %
Ancient32
50 % beter dan 43 %
0,78 beter dan 73 %
81,7 beter dan 56 %
1,09 beter dan 79 %
57 % uit 46 duels beter dan 80 %
60 % uit 10 situaties beter dan 91 %
Nuke25
40 % beter dan 10 %
0,76 precies gemiddeld
83,9 beter dan 56 %
0,93-
42 % uit 19 duels beter dan 7 %
40 % uit 5 situaties precies gemiddeld
Cache19
47 % -
0,69 -
81,0 -
0,93-
46 % uit 13 duels -
17 % uit 6 situaties -
Mirage17
35 % beter dan 8 %
0,67 beter dan 24 %
73,7 beter dan 21 %
0,96-
58 % uit 33 duels beter dan 88 %
27 % uit 11 situaties beter dan 21 %
Overpass10
80 % -
0,76 -
80,6 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt xMattCS

In 219 matches komt xMattCS uit op K/R 0,72 en ADR 77,0; de rating uit de 100 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 48 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 6 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,8 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Overpass met 80 % winrate in 10 matches. In 30 van de 100 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 41 eronder (0,90). In 81 matches met detailwaarden: 13x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest xMattCS vanaf de 5e match op een dag (−294 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+386 ELO, winrate 62 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +324 ELO. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,16, Winrate −8 pp, ELO −63. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 76,5, Headshots bij 52 %. Laatste 30 dagen: 10 matches, winrate 60 %, ELO-balans +65.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.