xkiki7

Roemenië
Streamer
155 matches vastgelegd

Hoe speelt xkiki7?

Rating 1,05 (uit 32 matches) K/R 0,77 ADR 85,4 uit 155 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 70 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 32 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 9 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 25 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 8. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (11 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 21 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 53 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 25 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 40 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,5 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 49 %+2 pp · Ø 47 % beter dan 60 %
AWP-aandeel in de kills 24 % geen vergelijking
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 beter dan 43 %
Pistol kills per match 3,8
Knife kills 6 in 155 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 15,4 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,7 % geen vergelijking
MVP's per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 beter dan 92 %
4K's en aces 4x 4K, 0 aces in 11 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 79 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 27 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 1,5 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,10 geen vergelijking
Rondes met death 79 %+6 pp · Ø 73 % beter dan 3 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of xkiki7 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 15 matches uit de laatste 3 maanden en 140 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,79
junjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,79.

Patroon

Uit de laatste 155 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −378 ELO
33 matches · 27 % winrate
In match 2 van de dag −190 ELO
25 matches · 36 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −434 ELO, winrate 39 %
Woensdags −173 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest xkiki7 op Mirage: −378 ELO, 27 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,06 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 41 · Anubis
  3. 100e geregistreerde match · Inferno
  4. Langste winstreak: 5 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 155 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 244
52 % beter dan 54 %
0,72 beter dan 48 %
81,5 beter dan 60 %
0,92-
56 % uit 34 duels beter dan 80 %
100 % uit 1 situaties beter dan 99 %
Mirage33
27 % beter dan 2 %
0,84 beter dan 92 %
90,1 beter dan 92 %
1,16-
60 % uit 99 duels beter dan 92 %
40 % uit 5 situaties beter dan 56 %
Anubis23
57 % beter dan 74 %
0,88 beter dan 97 %
94,2 beter dan 98 %
1,27-
63 % uit 46 duels beter dan 96 %
0 % uit 1 situaties beter dan 1 %
Inferno17
41 % beter dan 19 %
0,73 beter dan 59 %
83,3 beter dan 70 %
0,93-
54 % uit 35 duels beter dan 68 %
0 % uit 2 situaties beter dan 1 %
Nuke14
36 % -
0,76 -
86,4 -
0,89-
57 % uit 35 duels -
0 % uit 1 situaties -
Ancient13
54 % -
0,69 -
72,7 -
0,67-
44 % uit 18 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache9
33 % -
0,78 -
86,1 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt xkiki7

In 155 matches komt xkiki7 uit op K/R 0,77 en ADR 85,4; de rating uit de 32 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 85,4. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 79 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 17,3 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 57 % winrate in 23 matches. In 13 van de 32 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 14 eronder (0,90). In 11 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest xkiki7 op Mirage (−378 ELO, winrate 27 %). Het best loopt het op op Anubis (+113 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 50 % winrate, −52 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.