xim_brr

Oekraïne
Streamer
591 matches vastgelegd 87 matches in 30 dagen

Hoe speelt xim_brr?

Rating 1,00 (uit 425 matches) K/R 0,72 ADR 78,3 uit 591 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 32 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 425 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 21 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (299 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.150 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 28 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 17 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 17 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 54 %+4 pp · Ø 50 % beter dan 73 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 beter dan 33 %
Pistol kills per match 2,5
Zeus-kills2 in 591 matches
Knife kills 8 in 591 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,2 %−1,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 18 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 38 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 33 %
4K's en aces 50x 4K, 2 aces in 299 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 72 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 46 %
Utility damage per ronde 3,9−0,3 · Ø 4,2 beter dan 46 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29−0,01 · Ø 0,30 beter dan 50 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +87
= Gelijk gebleven
Rating bij 0,99, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, ADR −4,4

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,74). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 591 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −321 ELO
135 matches · 45 % winrate
Op Ancient −151 ELO
105 matches · 48 % winrate
Maandags −623 ELO, winrate 29 %

De meeste ELO verliest xim_brr in match 1 van de dag: −321 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,71 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 50 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 591 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage169
54 % beter dan 60 %
0,71 beter dan 35 %
76,8 beter dan 28 %
0,98 beter dan 31 %
52 % uit 607 duels beter dan 54 %
41 % uit 81 situaties beter dan 60 %
Dust 2155
50 % beter dan 43 %
0,71 beter dan 33 %
77,9 beter dan 32 %
1,00 beter dan 35 %
47 % uit 549 duels beter dan 25 %
32 % uit 68 situaties beter dan 36 %
Ancient105
48 % beter dan 36 %
0,74 beter dan 45 %
80,1 beter dan 41 %
1,05 beter dan 54 %
53 % uit 396 duels beter dan 58 %
34 % uit 35 situaties beter dan 43 %
Anubis71
51 % beter dan 48 %
0,71 beter dan 30 %
78,3 beter dan 32 %
0,98 beter dan 27 %
45 % uit 277 duels beter dan 15 %
39 % uit 33 situaties beter dan 56 %
Inferno59
58 % beter dan 62 %
0,74 beter dan 42 %
81,2 beter dan 42 %
1,04 beter dan 39 %
52 % uit 170 duels beter dan 40 %
53 % uit 19 situaties beter dan 83 %
Cache26
42 % -
0,73 -
76,7 -
0,96-
44 % uit 71 duels -
30 % uit 10 situaties -
Nuke4
50 % -
0,64 -
69,1 -
0,39-
0 % uit 2 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt xim_brr

In 591 matches komt xim_brr uit op K/R 0,72 en ADR 78,3; de rating uit de 425 matches met rating ligt op 1,00. Gemiddeld 16,1 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 58 % winrate in 59 matches. In 161 van de 425 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 162 eronder (0,90). In 299 matches met detailwaarden: 50x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest xim_brr in match 1 van de dag (−321 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+460 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +441 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +87. Minder geworden: K/R −0,04, ADR −4,4. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,99, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 87 matches, winrate 48 %, ELO-balans −101.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.